var默认的get set方法

object AbstarctMP extends App {

  val tmp = new a
  tmp.x_=("world")
  println(tmp.x)
}

class a {
  var x: String = "hello"

}
 
无论是一个类或者一个接口,其中的var类型的变量默认都配备了一个get和set方法,如上所示,
1、在调用tmp.x_的时候后面传的参数必须跟着括号(表示的是方法的调用),否则编译就会报错,
2、其具体的实现类似于:  def x_=(s:String) = x=s,这里定义了方法的名称<name>_,并且紧跟在其后面的=一定不能有空格,否则会报错,第一个等号后面跟的是一函数,
值得注意的是该函数是一个包含名称的函数(相应的还会有匿名函数如:(x:Int,y:Int)=> x+y),(s:String) = x=s是一个函数表达式,等号左边表示输入参数等号右边表
示一个函数体,上述方法也可以做如下定义:def x_ =(s:String) => x=s(这种混合方式好像是不对的),等号右边依然是一个函数,这个时候<name>_和等号中间必须要有空格,否则该方法不被识别,
3、如果方法不以“_”结尾则第一个等号后面的空格可以去掉也可以保留
4、一般情况下我们在用到<name>_这种方式重新定义方法的时候,是在某一个类里面定义了一个private 的var变量,这时候由于该变量对外不可见,因此可以定义这样一
个方法实现该变量的访问,这样看起来更优雅,当然定义一个普通的方法也是可以的,尤其注意空格的影响:
class a {
  private var x: String = "hello"
  def x_=(s:String) = x=s
}
class a {
  private[this] var _x: String = "hello"
  def x=this._x
  def x_=(s:String) = _x=s
}
上面的代码段中要注意的是对于private的var变量其命名最好加"_",这样可以保持优雅的访问接口,看起来就像类里面包含了一个非private类型的变量
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在Kotlin中,可以使用get和set函数来定义属性的访问器。在主构造函数中,属性可以通过声明接收下来成为变量后直接使用。例如,在主构造函数中定义属性的例子如下所示: ``` class Test03(_name:String,_sex:Char,_age:Int,_info:String) { var sex=_sex get() = field var age=_age get() = field var info=_info get() = field var name=_name get() = field private set(value) {field=value} fun show(){ println(name) println(sex) println(info) println(age) } } fun main() { val test03 = Test03("李渐渐", '女', 10, "信息") test03.show() } ``` 另一种方式是在主构造函数中直接定义属性,如下所示: ``` class Test04(var name:String,var sex:Char,val age:Int,val info:String) { fun show(){ println(name) println(sex) println(info) println(age) } } fun main() { val test04 = Test04("李渐渐", '男', 10, "信息") test04.show() } ``` 除了主构造函数外,还可以使用次构造函数来初始化属性。在使用次构造函数时,必须先调用主构造函数,然后执行次构造函数中的内容。例如: ``` class Test05 (name:String ) { constructor(name: String,info:String):this(name){ println("$info") } constructor(name: String,sex:Char,info:String):this(name){ println("${info}和$sex") } constructor(name: String,sex:Char,info:String,age:Int):this(name){ println("${info}和${sex}和${age}和${name}") } } fun main() { Test05("名字", '男', "信息",88) } ``` 在构造函数中还可以使用默认参数,简化代码。例如: ``` class Test06 (name: String?="李小龙") { constructor(name: String?="李小龙",info:String?="信息"):this(name){ println("${info}和${name}") } constructor(name: String?="李小龙",sex:Char='男',info:String="信息"):this(name){ println("${info}和$sex") } constructor(name: String?="李小龙",sex:Char='男',info:String="信息",age:Int=82):this(name){ println("${info}和${sex}和${age}和${name}") } } fun main() { Test06() //运行结果: 信息和男和82和李小龙 Test06(null,null) //运行结果: null和null Test06(age=56) //运行结果: 信息和男和56和李小龙 } ``` 在构造函数中可以使用init代码块对属性进行初始化。init代码块是在主构造函数执行之后立即执行的。例如: ``` class Test08 (_age:Int,val sex:Char){ val derry="AAA" val age=_age init { val ageText=age println("主构造函数被调用了: $ageText") } constructor(name:String, age:Int, sex:Char):this(55,'男'){ println("次构造函数被调用了: $name") } val text="CVV" } fun main() { Test08(50,'男') Test08("王五",78,'女') } ``` 最后,如果想延迟初始化某个属性,可以使用lateinit关键字。此关键字用于标记变量,在声明时不初始化,但在使用之前必须对其进行初始化。例如: ``` lateinit var 变量名:变量类型 ``` 希望以上信息能够帮助到您。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Kotlin学习笔记(四)——get/set、主次构造函数、初始化](https://blog.csdn.net/mm731296278/article/details/125968471)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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