Unity与Android
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pjzgame
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity与Android相互调用-配置AndroidStudio工程
一.新建一个AndroidStudio工程并配置为与unity相互调用的工程1.新建一个Android studio工程2.新建一个类库点击File->New->New Module 选择如下图3.在刚才创建类库下面创建一个Activity熟悉安卓开发的朋友都知道,安卓含有多个Activity,但是Unity导出的apk包只有一个Activity。在这里我们要和unity做联通,所以需...原创 2018-06-24 19:32:33 · 2121 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android相互调用-导出Aar包和Unity调用AndroidStudio的代码
1.打开下图箭头所指向的文件修改后的代码下图所示,增加一个加法函数。2.导出Aar包供Unity使用选中testLibrary,点击Build->Make Module'testLibrary'等待导出完成。3.如下两张图所示打开目录拷贝箭头所指的两个文件到桌面。使用解压软件打开aar文件在压缩包内打开修改AndroidManifest.xml文件(怎么在压缩包内修改文件,自行百度),删除箭...原创 2018-06-24 20:22:23 · 2539 阅读 · 1 评论 -
Unity与Android相互调用-AndroidStudio调用Unity的代码
Unity与Android相互调用-配置androidStudio工程Unity与Android相互调用-导出Aar包和Unity调用AndroidStudio的代码1.修改unity端的代码,增加修改颜色的函数,供AandroidStudio调用。2.打开AandroidStudio工程在MainActivity中增加箭头指示的代码,第一个参数代表要调用的unity脚本在哪个物体身上,第二个参数...原创 2018-06-24 20:50:30 · 2627 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android相互调用-AndroidStudio提供扩展类
1.新建AndroidStudio工程,新建新的library,选中新建的library右键New->Java Class2.Build->MakeModule,将下面目录下的classes.jar拷贝到unity Project面板下的Plugins->Android下。3.在unity中新建代码,AndroidJavaObject参数为上面新建JavaClass代码的包名加文...原创 2018-06-24 21:24:29 · 659 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android相互调用-纯C#代码调用安卓日历工具并将选择的日期显示在Text文本框内
1.在图一中首先获取到当前的Activity固定代码:AndroidJavaObject currentActivity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"). GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");2.然后为了进入到图二onCre...原创 2018-06-25 10:13:48 · 780 阅读 · 0 评论