远程桌面控制

本文详细介绍了基于Socket TCP的控制端与被控制端设计,包括控制端如何接收被控制端的屏幕截图并显示,以及如何记录并发送截图坐标至被控制端进行鼠标操作。被控制端则负责截取整个屏幕并发送至控制端,接收并执行来自控制端的坐标指令。具体实现中,被控制端通过创建与桌面大小一致的Rectangle对象,并利用Graphics对象截取屏幕画面,最终使用Image对象保存截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

期末的一个课程设计

 

一个控制端,一个被控制端。 用同步Sock Tcp连接

 

控制端:

1)被控制端截屏传送图片控制端

2)控制端最大化显示图片(去掉边框)

3)记录控制端图片的坐标,将坐标传送被控制端

 

被控制端:

1)截屏整个屏幕发送控制端
2)接受控制端传送过来的坐标。

3)用 mouse_event()API 作出点击的操作

 

被控制端主要编码:

截屏:

            Rectangle rect = new Rectangle();

 

            //创建一个屏幕一样大的Rectangle
            rect = Screen.GetBounds(this);

 

            //Windows桌面的Graphics对象
            IntPtr ponter = GetDesktopWindow();
            Graphics g1 = Graphics.FromHwndInternal(ponter);

 

            //创建Iamge对象屏幕大小和分辨率
            Image image = new Bitmap(rect.Width, rect.Height,g1);

            Graphics g2 = Graphics.FromImage(image);

 

            IntPtr dc2 = g2.GetHdc();
            IntPtr dc1 = g1.GetHdc();

 

            //截屏,将dc1 复制到 dc2
            BitBlt(dc2, 0, 0, rect.Width, rect.Height, dc1, 0, 0, CopyPixelOperation.SourceCopy);

 

            g1.ReleaseHdc(dc1);
            //释放掉Bitmap的DC
            g2.ReleaseHdc(dc2);

 

 

 

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