Unity
文章平均质量分 92
豆可逗
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity中对物体进行轮廓线描绘的几种实现方案及原理
1.基于屏幕后处理A.利用CommandBufferm_CommandBuffer.SetGlobalColor("_ID", col);//向pass 0中传颜色m_CommandBuffer.DrawRenderer(r, m_OutlineMaterial, i, 0);// Pass 0: Fill idPass{ Cull Off CGPROGRAM #pragma...原创 2019-04-17 19:51:03 · 4408 阅读 · 1 评论 -
TreeCreator的叶子在RenderTexture下透明的问题
TreeCreator的叶子在RenderTexture下透明的问题使用Unity Tree Creator创建的Tree,在场景中使用相机实时渲染到RenderTexture上,并在RawImage中显示的,结果如图所示:可以看到:1.背景是skyBox的地方,叶子部分呈现半透明状态。2.背景是Quad的地方,叶子部分显示正常。利用Frame Debugger排查可以看到:...原创 2019-04-19 20:00:24 · 729 阅读 · 0 评论