6-1 判断一个点是否在一个圆的内部 (20 分)

 

创建一个表示点的类Point,运用组合的方式创建圆形类。 圆形有个成员函数isPointIn用于判断一个点是否在该圆形的内部。 完成对应类代码,使得主函数可以正确运行。 注意类的数值型数据成员类型为浮点型。

裁判测试程序样例:

/* 请在这里填写答案 */
int main(int argc, char const *argv[])
{
    double x,y;
    double r;
    cin>>x>>y>>r;
    Point p(x,y);
    Circle c(p,r);
    cin>>x>>y;
    Point p1(x,y);
    bool b = c.isPointIn(p1);
    cout<<b<<endl;
}


 其中这行Circle c(p,r);   这个p是Point类的对象。要怎么办呢?

要在Circle类中定义个Point类,因为Circle类也是由Point类派生来的,所以要在Circle类中定义个Point类  Point P;

Circle类的构造函数就可以这样写Circle(Point p1,int r1):P(p1)    //意义Point P=p1;调用缺省拷贝构造函数(每一个类一定有一个拷贝构造函数。如果编程者在定义类时没有定义拷贝构造函数,则系统自动生产一个拷贝构造函数,称为缺省构造函数)

自动生产的为Point::Point(const Point &p)

{x=p.x;y=p.y;}

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

1 1 1.5 2 2

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

1

#include<iostream>
using namespace std;
/* 请在这里填写答案 */
class Point
{
    double a, b;
public:
    Point(double a1=0, double b1=0)
    {
        a = a1;
        b = b1;
    }
    double get1()
    {
        return a;
    }
    double get2()
    {
        return b;
    }
};
class Circle :public Point
{
    Point P;    //一个Point p Point类的对象  方便下面bool isPointIn函数里可以调用getline(P,p1)
    double c;
public:
    Circle(Point c1, double e1):P(c1)
    {

        c = e1;
    }
    double getlenth(Point& p1, Point& p2)
    {
        return (p1.get1() - p2.get1()) * (p1.get1() - p2.get1()) - (p1.get2() - p2.get2()) * (p1.get2() - p2.get2());
    }

    bool isPointIn(Point &p1)
    {

        double a;
        a = getlenth(P, p1);
        if (a < c*c)
            return true;
        else
            return false;
    }
};

int main(int argc, char const* argv[])
{
    double x, y;
    double r;
    cin >> x >> y >> r;
    Point p(x, y);
    Circle c(p, r);
    cin >> x >> y;
    Point p1(x, y);
    bool b = c.isPointIn(p1);
    cout << b << endl;
}


 

 

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