创建一个表示点的类Point,运用组合的方式创建圆形类。 圆形有个成员函数isPointIn用于判断一个点是否在该圆形的内部。 完成对应类代码,使得主函数可以正确运行。 注意类的数值型数据成员类型为浮点型。
裁判测试程序样例:
/* 请在这里填写答案 */
int main(int argc, char const *argv[])
{
double x,y;
double r;
cin>>x>>y>>r;
Point p(x,y);
Circle c(p,r);
cin>>x>>y;
Point p1(x,y);
bool b = c.isPointIn(p1);
cout<<b<<endl;
}
其中这行Circle c(p,r); 这个p是Point类的对象。要怎么办呢?
要在Circle类中定义个Point类,因为Circle类也是由Point类派生来的,所以要在Circle类中定义个Point类 Point P;
Circle类的构造函数就可以这样写Circle(Point p1,int r1):P(p1) //意义Point P=p1;调用缺省拷贝构造函数(每一个类一定有一个拷贝构造函数。如果编程者在定义类时没有定义拷贝构造函数,则系统自动生产一个拷贝构造函数,称为缺省构造函数)
自动生产的为Point::Point(const Point &p)
{x=p.x;y=p.y;}
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
1 1 1.5 2 2
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
1
#include<iostream>
using namespace std;
/* 请在这里填写答案 */
class Point
{
double a, b;
public:
Point(double a1=0, double b1=0)
{
a = a1;
b = b1;
}
double get1()
{
return a;
}
double get2()
{
return b;
}
};
class Circle :public Point
{
Point P; //一个Point p Point类的对象 方便下面bool isPointIn函数里可以调用getline(P,p1)
double c;
public:
Circle(Point c1, double e1):P(c1)
{
c = e1;
}
double getlenth(Point& p1, Point& p2)
{
return (p1.get1() - p2.get1()) * (p1.get1() - p2.get1()) - (p1.get2() - p2.get2()) * (p1.get2() - p2.get2());
}
bool isPointIn(Point &p1)
{
double a;
a = getlenth(P, p1);
if (a < c*c)
return true;
else
return false;
}
};
int main(int argc, char const* argv[])
{
double x, y;
double r;
cin >> x >> y >> r;
Point p(x, y);
Circle c(p, r);
cin >> x >> y;
Point p1(x, y);
bool b = c.isPointIn(p1);
cout << b << endl;
}