map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。template <class T1,class T2>
pair<T1,T2> make_pair (T1 x, T2 y)
{
return ( pair<T1,T2>(x,y) );
}
pair的类型:
pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。也可以将自己写的struct的对象放进去。。
pair<string,int> p;
pair<int ,int > p;
pair<double,int> p;
都可以。。。
std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。例如std::pair<int,float> 或者 std::pair<double,double>等。pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数。
应用:如果一个函数有两个返回值 的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,就可以自己写个struct ,但为了方便就可以使用 c++ 自带的pair ,返回一个pair,其中带有两个值。除了返回值的应用,在一个对象有多个属性的时候 ,一般自己写一个struct ,如果就是两个属性的话,就可以用pair 进行操作。。。
应用pair 可以省的自己写一个struct 。。。如果有三个属性的话,其实也是可以用的pair 的 ,极端的写法 pair <int ,pair<int ,int > >写法极端。(后边的两个 > > 要有空格,否则就会是 >> 位移运算符)
pair<int ,int >p (5,6);
pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);
pair<string,double> p2 ("aa",5.0);
pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);
有这两种写法来生成一个pair。
如何取得pair的值呢。。
每个pair 都有两个属性值 first 和second cout<<p1.first<<p1.second; 注意是属性值而不是方法。
一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。make_pair是根据2个参数类型推导出pair的2个模板参数类型的。另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:
std::pair<int, float>(1, 1.1);
std::make_pair(1, 1.1);
其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是需要引起注意。下面是一段pair与make_pair的例子程序:
#include <iostream>
#include <utility>
#include <string>
using namespace std;
int main ()
{
pair <string,double> product1 ("tomatoes",3.25);
pair <string,double> product2;
pair <string,double> product3;
product2.first ="lightbulbs"; // type of first is string
product2.second =0.99; // type of second is double
product3 = make_pair ("shoes",20.0);
cout <<"The price of "<< product1.first <<" is $"<< product1.second <<"\n";
cout <<"The price of "<< product2.first <<" is $"<< product2.second <<"\n";
cout <<"The price of "<< product3.first <<" is $"<< product3.second <<"\n";
return 0;
}
map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。