类的成员之三(构造器)


一、构造器的特征

  • 它具有与类相同的名称
  • 它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
  • 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有
    return语句返回值

二、构造器的作用:创建对象;给对象进行初始化

  • 如:Order o = new Order(); Person p = new Person(“Peter”,15);
  • 如同我们规定每个“人”一出生就必须先洗澡,我们就可以在“人”的
    构造器中加入完成“洗澡”的程序代码,于是每个“人”一出生就会自
    动完成“洗澡”,程序就不必再在每个人刚出生时一个一个地告诉他们
    要“洗澡”了。

三、语法格式

修饰符 类名 (参数列表) {
初始化语句;
} 

举例:

public class Animal {
	private int legs;
	// 构造器
	public Animal() {
		legs = 4;
	} 
	public void setLegs(int i) {
		legs = i;
	}
	public int getLegs() {
		return legs;
	}
}

创建Animal类的实例:Animal a = new Animal();
调用构造器,将legs初始化为4。

四、分类

1.根据参数不同,构造器可以分为如下两类:

  • 隐式无参构造器(系统默认提供)
  • 显式定义一个或多个构造器(无参、有参)

2.注 意:

  • Java语言中,每个类都至少有一个构造器
  • 默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
  • 一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
  • 一个类可以创建多个重载的构造器
  • 父类的构造器不可被子类继承

五、总结:属性赋值过程

截止到目前,我们讲到了很多位置都可以对类的属性赋值。现总结这几个位
置,并指明赋值的先后顺序。
赋值的位置:
	① 默认初始化
	② 显式初始化
	③ 构造器中初始化
	④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值
赋值的先后顺序:
	① - ② - ③ - ④
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