win7下用MinGW编译wxWidgets-2.9.4

这几天在用code blocks,下了一些开源的源码,wxWidgets就是c++下很好的GUI框架,现在一步一步的记录如何配置wxWidgets。

wxWidgets官网点击打开链接

wxWidgets文档点击打开链接


一,编译wxWidgets-2.9.4

1.从点击打开链接下载wxWidgets for windows

2.使用code blocks内置的MinGW或者自己下载的MinGW,打开msys的shell,在home下创建文件夹opt

cd /
mkdir opt

3.解压缩wxWidgets到opt,创建编译文件夹bin

cd wxWidgets-2.9.4
mkdir bin

4.进入bin文件夹后,配置编译环境

cd bin
../configure --disable-shared

5.大约10分钟后配置完成,开始编译

mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=debug
相关参数说明下,

SHARED,0-静态链接库,1-动态链接库

MONOLITHIC,0-多个库文件,1-单一库

UNICODE,0-不支持unicode,1-支持unicode

BUILD,IDE编译模式,最好两套都编译一遍。


6. 大约50分钟后编译完成,此时再编译一次,还是在bin目录下输入命令

mingw32-make -f makefile.gcc MONOLITHIC=1 SHARED=1 UNICODE=1 BUILD=release


7.测试链接库

cd samples/opengl
make
cd cube
./cube.exe

8.窗口出现并显示一个骰子,说明测试成功,编译工作结束


二,将wxWidgets配置进code blocks

1.打开code blocks,新建项目,选择wxWidgets project

2.选择wxWidgets 2.9.X,Next

3.输入工程名字,Next

4.作者名可以跳过,Next

5.选择wxSmith和Frame Based,Next

6.location为opt下的wxWidgets 2.9.4,Next

7.Next

8.第一个框框里三个勾,其余不填

9.OK后显示工程


三,在任务栏的project里选择build option,在search directories里的complier选项 Add 路径($)\wxWidgets-2.9.4\lib\gcc_dll\mswu,以免编译找不到setup.h。点击Run,即可成功运行程序。







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