Java笔记
Zeksfan
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java笔记:Java SE —— Java新特性
数据来源:拉勾教育Java就业急训营 Java新特性和项目一. 常用设计原则和设计模式1. 常用的设计原则(记住)1.1 软件开发的流程1.2 常用的设计原则2. 常用的设计模式2.1 基本概念2.2 基本分类3. 设计模式详解(重点)3.1 单例设计模式3.2 普通工厂模式3.3 多个工厂方法模式3.4 静态工厂方法模式3.5 抽象工厂模式3.6 装饰器模式3.7 代理模式3.8 模板方法模式 一. 常用设计原则和设计模式 1. 常用的设计原则(记住) 1.1 软件开发的流程 需求分析文档、概要设计文档、原创 2020-09-15 19:48:34 · 197 阅读 · 1 评论 -
Java笔记:Java SE —— 核心类库(下)
数据来源:拉勾教育Java就业急训营 核心类库(下)一. 异常机制和File类1. 异常机制(重点)1.1 概念1.2 异常的分类1.3 异常的避免1.4 异常的捕获笔试考点1.5 异常的抛出(甩锅)1.6 自定义异常2. File类(重点)2.1 概念2.2 常用的方法 一. 异常机制和File类 1. 异常机制(重点) 1.1 概念 ● 异常就是"不正常"的含义,在Java语言中主要指程序执行中发生的不正常情况。 ● java.lang.Throwable类是Java语言中错误(Error)和异常原创 2020-09-05 22:58:49 · 379 阅读 · 0 评论 -
Java笔记:Java SE —— 核心类库(上)
数据来源:拉钩教育Java就业急训营 核心类库(1)一. 常用类1. 常用的包2. Object类2.1 概念2.2 常用的方法3. 包装类3.1 概念3.2 包装类的分类3.3 Integer类3.3.1 概念3.3.2 常用的常量3.3.3 常用的方法3.3.4 装箱和拆箱的概念3.3.5 自动装箱池笔试考点3.4 Double类3.4.1 概念3.4.2 常用的常量3.4.3 常用的方法3.5 Boolean类3.5.1 概念3.5.2 常用的常量3.5.3 常用的方法3.6 Character原创 2020-08-30 15:33:57 · 450 阅读 · 0 评论 -
Java笔记:Java SE —— 面向对象编程
基本概念: • 面向对象 指以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物。 • 面向对象编程 指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。 • 对象 主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。 • 类 简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。 • 类与对象的关系 类是用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的原创 2020-08-19 23:41:34 · 295 阅读 · 0 评论