onUpgrade在开发过程中的另类用途

 

        本人是在开发ANDROID应用中的一点小技巧。

        我们在开发数据库应用的过程中,对表的结构有时候会有变化,特别是有时候增加了一些表,或者是增加了一些列。在调试时就会产生一些问题。

      比如原来有一个表TABLEa。

      在开发过程中增加了另外一个表TABLEb.并相应增加了访问了的代码。

    private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
        DatabaseHelper(Context context) {
            super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
        }

        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            db.execSQL(DATABASE_A_CREATE);
            db.execSQL(DATABASE_B_CREATE);
        }

    }

      如果数据库已经建立,这时候对TABLEb进行访问会有EXCEPTIOn产生,原因是ONCREATE只在第一次创建数据库时运行,如果数据库已经创建好了,则不会运行,所以我们访问的B表是不存在的。

      遇到这种情况,以前我都是通过文件系统,把数据库文件删除。然后再运行就没有问题 了。可是这样做的缺点是特别麻烦,充分利用ONUPGRADE则可以轻松的达到数据库更新的目的。

 

代码如下

        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
            Log.w(TAG, "Upgrading database from version " + oldVersion + " to " + newVersion
                    + ", which will destroy all old data");
            db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS TABLEa");
            onCreate(db);
        }

 

onupGRADE在数据库版本变化时运行到,所以只要改一下版本号,就会强制使数据库变化到最新的设计。

    当然, 在你的应用发布时,别忘了恢复成你想要的版本。而且更要记得的是,如果在两次发布之间,数据库的结构有变化,也要变更版本号。

 

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