军事区2号 收割者戈提克 BUG
还有喝合计打法,左边去三到四个人抗4分钟,类似,上图打法,基本杀完BOSS全员死亡作战
后面说下说下正常打法:左法系右物理:
首先分析第一阶段小怪,左侧杀完右侧出现灵魂,特别注意那只冷酷的骑兵!!!!
进门三点的刷怪重要是那些。
说下打法:
整场战斗第一阶段4分钟要右边物理输出为主导,他们击杀能力决定是否能拖入第二阶段。那么第一阶段左边法系就要能控制节奏。
也就是说平时比的是DPS,这个BOSS第一阶段比的有点像构造3一样溜小怪完,能单点顺序就单点,不能的就控制。
冷酷的学员,法师羊,术士恐惧(基本会操作的术士可以处理两个,但是后面可能怪多了,至少保证一个吧)
冷酷的死亡骑士,出来T破甲以后锁住,别急着打。
冷酷的骑兵,这个是一定要第一时间击杀的,除非团队很给力。击杀完物理内场就出现两只小怪。
整个过程法系场能杀多慢就可以杀多慢,牧师越多越锁的怪就越多,法师羊的怪也是一样,术士恐惧,多出来的也根据物理场情况缓慢击杀,
要知道无论内外场谁崩溃了都是无法进入第二阶段
假设进入第二阶段:
该阶段,BOSS吃嘲讽的,直接盾墙开技能抗,
MS都在看着锁的怪,特别注意的事项别忽略了锁的怪,导致团灭,精英基本就是一刀一个布衣的,死一个MS恶性循环,所以要特别注意实在不行要叫T拉住。
对应策略有如果带多MS,例如6个,要补控制的
还有就是满地的【冷酷学员】MS,SS,FS,羊、群恐、单恐惧要做到位。
纪念下曾经的小德从60到70年代:
这是一个考察40个人的团队协作能力爆发能力的BOSS!!!
https://blog.csdn.net/spencer_tseng/article/details/110901849