队列

队列关系图

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LinkedBlockingDeque
/**
 * 节点类,维护了前一个元素和后一个元素,用来存储数据
 */
static final class Node<E> {
    E item;
    Node<E> prev;
    Node<E> next;
    Node(E x) {
        item = x;
    }
}

/**
 * 阻塞队列的第一个元素的节点
 */
transient Node<E> first;

/**
 * 阻塞队列的尾节点
 */
transient Node<E> last;

/** 当前阻塞队列中的元素个数 */
private transient int count;

/** 阻塞队列的大小,默认为Integer.MAX_VALUE */
private final int capacity;

/** 所有访问元素时使用的锁 */
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

/** 等待take的条件对象 */
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();

/** 等待put的条件对象 */
private final Condition notFull = lock.newCondition();

由这些属性,我们可以和 LinkedBlockingQueue 进行对比。

首先是Node节点类,不同于 LinkedBlockingQueue 的单向链表,LinkedBlockingDeque 维护的是一个双向链表。

再来看count,这里是用int来进行修饰,而 LinkedBlockingQueue 确实用的AtomicInteger来修饰,这里这么做是因为 LinkedBlockingDeque 内部的每一个操作都共用一把锁,故能保证可见性。而 LinkedBlockingQueue 中维护了两把锁,在添加和移除元素的时候并不能保证双方能够看见count的修改,所以使用CAS来维护可见性。

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