Constructor是一种在内存已分配给该对象的情况下,用于初始化新创建对象的特殊方法。
模式结构图:
//基本构造器
function Car(model, year, miles) {
this.model = model;
this.year = year;
this.miles = miles;
this.toString = function(){
return this.model + " has done " + this.miles + "miles";
};
}
var civic = new Car("Honda", 2009, 20000);
var mondeo = new Car("Ford", 2010, 5000);
console.log(civic.toString());
console.log(mondeo.toString());
有一个问题:使继承变得困难;
另一个问题:toString()这样的函数是为每个使用Car构造器创建的新对象而分别定义的。这不是最理想的,因为这种函数应该在所有的Car类型实例之间共享。
带原型的Constructor(构造器)
JS中有一个名为prototype的属性。调用JS构造器创建一个对象后,新对象就会具有构造器原型的所有属性。通过这种方式,可以创建多个Car对象,并访问相同的原型,因此我们可以扩展原始示例,如下:
function Car(model, year, miles) {
this.model = model;
this.year = year;
this.miles = miles;
}
//分层 画图 toString()在上面,管各个实例,反正用的方法一致,就抽取出来(...原则)
//
Car.prototype.toString = function() {
return this.model + " has done " + this.miles + "miles";
};
var civic = new Car("Honda Civic", 2009, 20000);
var mondeo = new Car("Ford Mondeo", 2010,5000);
console.log(civic.toString());
console.log(mondeo.toString());
摘录于:《Javascript设计模式》