go语言是静态的语言,定义和赋值类型必须一致,
将一个变量值赋值给另外一个不同类型变量是不被允许的,这是强类型语言的特点,
但是GO语言允许在一定程度上做转换,常用的转换方法是,类型(值) Type(value)
Int > float32 / float 64
float32(10)
float32(10)
float > int
f:=3.14
int(f)
不是所有类型都能这样转换,像布尔代表逻辑值true/false和数值类型的转换就不支持
更多方法
一、int8 转 int16
var a int8 = 10
var b int16
b=int16(a)
fmt.Printf("%T %v",b,b)
输出: int16 10
二、整数转为浮点型
int > float
var a int = 10
var b int = 20
var f float32
f = float32(a) / float32(b)
fmt.Printf("%T %v",f,f)
输出: float32 0.5
三、字符串转整型
str -> int
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
i, _ := strconv.Atoi("100")
fmt.Printf("%T %v", i, i)
}
输出: int 100
四、整型转字符串
int > str
var i int64
i = 256
str := strconv.FormatInt(i, 10)
fmt.Printf("%T %v",str,str)
输出: string 256
五、字节转字符串
byte > str
b := []byte{97, 98, 99, 100}
s:=string(b)
fmt.Printf("%T %v",s,s)
输出: string abcd
六、字符串转字节
str > byte
s:="abc"
b := []byte(s)
fmt.Printf("%T %v",b,b)
输出: []uint8 [97 98 99]
七、字符串转布尔类型
str > bool
x, _ := strconv.ParseBool("nil")
y, _ := strconv.ParseBool("0")
fmt.Printf("%T %v , ", x, x)
fmt.Printf("%T %v", y, y)
输出: bool false , bool false
八、字符串转浮点数
str > float
func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)
bitSize指定了期望的接收类型,32是float32(返回值可以不改变精确值的赋值给float32),64是float64;
pi:="3.141592653589793238"
f32, _ := strconv.ParseFloat(pi,32)
f64, _ := strconv.ParseFloat(pi, 64)
fmt.Printf("%T %v , ", f32, f32)
fmt.Printf("%T %v ", f64, f64)
输出: float64 3.1415927410125732 , float64 3.141592653589793
九、浮点数、整数转字符串 float/int > str
flost> str
x := fmt.Sprintf("%f", 123.456)
fmt.Printf("%T %v ", x, x)
输出: string 123.456000
int > str
x := fmt.Sprintf("%d", 123)
fmt.Printf("%T %v ", x, x)
输出: string 123
完