linphone中h264的 RTP打包(二)

今天发现一个奇怪的问题,用上位机的linphone客户端拨打下位机的sip客户端能够正常工作,但是反过来就出问题了。 抓包发现linphone发送了大量的IP fragmentation 数据包,google才知道,当发现的数据大于MTU时就发产生IP分片的数据包。RTP打包时不是已经进行了分片操作了吗?正常情况应该不会出现这种情况才对。

    linphone对h264进行RTP打包在rfc3984.c中进行,打包函数如下:


void rfc3984_pack(Rfc3984Context *ctx, MSQueue *naluq, MSQueue *rtpq, uint32_t ts){
	switch(ctx->mode){
		case 0:
			rfc3984_pack_mode_0(ctx,naluq,rtpq,ts);
			break;
		case 1:
			rfc3984_pack_mode_1(ctx,naluq,rtpq,ts);
			break;
		default:
			ms_error("Bad or unsupported mode %i",ctx->mode);
	}
}


看来程序中定义了两种打包模式,看看两种模式有什么区别

static void rfc3984_pack_mode_0(Rfc3984Context *ctx, MSQueue *naluq, MSQueue *rtpq, uint32_t ts){
	mblk_t *m;
	bool_t end;
	int size;
	while((m=ms_queue_get(naluq))!=NULL){
		end=ms_queue_empty(naluq);
		size=m->b_wptr-m->b_rptr;
		if (size>ctx->maxsz){
			ms_warning("This H264 packet does not fit into mtu: size=%i",size);
		}
		send_packet(rtpq,ts,m,end);
	}
}

/*process NALUs and pack them into rtp payloads */
static void rfc3984_pack_mode_1(Rfc3984Context *ctx, MSQueue *naluq, MSQueue *rtpq, uint32_t ts){
	mblk_t *m,*prevm=NULL;
	int prevsz=0,sz;
	bool_t end;
	while((m=ms_queue_get(naluq))!=NULL){
		end=ms_queue_empty(naluq);
		sz=m->b_wptr-m->b_rptr;
		if (ctx->stap_a_allowed){
			if (prevm!=NULL){
				if ((prevsz+sz)<(ctx->maxsz-2)){
					prevm=concat_nalus(prevm,m);
					m=NULL;
					prevsz+=sz+2;/*+2 for the stapa size field*/
					continue;
				}else{
					/*send prevm packet: either single nal or STAP-A*/
					if (prevm->b_cont!=NULL){
						ms_debug("Sending STAP-A");
					}else
						ms_debug("Sending previous msg as single NAL");
					send_packet(rtpq,ts,prevm,FALSE);
					prevm=NULL;
					prevsz=0;
				}
			}
			if (sz<(ctx->maxsz/2)){
				/*try to aggregate it with next packet*/
				prevm=m;
				prevsz=sz+3; /*STAP-A header + size*/
				m=NULL;
			}else{
				
				/*send as single nal or FU-A*/
				if (sz>ctx->maxsz){
					ms_debug("Sending FU-A packets");
					frag_nalu_and_send(rtpq,ts,m,end, ctx->maxsz);
				}else{
					ms_debug("Sending Single NAL");
					send_packet(rtpq,ts,m,end);
				}
			}
		}else{
			if (sz>ctx->maxsz){
				ms_debug("Sending FU-A packets");
				frag_nalu_and_send(rtpq,ts,m,end, ctx->maxsz);
			}else{
				ms_debug("Sending Single NAL");
				send_packet(rtpq,ts,m,end);
			}
		}
	}
	if (prevm){
		ms_debug("Sending Single NAL (2)");
		send_packet(rtpq,ts,prevm,TRUE);
	}
}


模式0竟然没有RTP打包分片操作,而是直接send出去了,难怪IP协议自动进行了分片处理。于是想到,将RTP打包模式设置为1应该就可以了,后来发现可以直接通过SDP中的packetization-mode指定RTP打包模式。项目中出现的奇怪问题是因为,linphone默认使用了模式1打包,而下位机发送的SDP信息中没有指定packetization-mode。 在正位的发送的SDP中将packetization-mode指定为1,问题就解决了。


转载自:http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7388295

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