系列:iOS开发-C语言基础
之前也说了iOS中的OC是扩充C的面向对象编程语言
那么无论是从什么角度来说都要首先回顾一下C的内容,虽然很多人在大学的时候都有学习过C语言,一提到谭浩强,我估计90%的人都熟悉,至于为什么,我也不知道…
首先科普一下C部分的介绍:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
原谅我直接copy的百科…
接下来我们进入实际的环境中去看看…
创建一个C的项目
随便修改下
- main函数是程序入口,一个程序只能有一个main()函数,需要有一个整型返回值(事实上返回值int可以省略,但是这并不代表不返回值,而是默认为int;我们也可以在main()函数中不提供return,这是因为c语言语法要求不够严格)
- #include是预处理指令,用于包含指定文件(注意在编译前即处理),它实际做的工作就是把对应文件复制到指定的位置; 包含的内容可以是任何类型的文件,而不仅仅是.h文件;其中< >引用的是编译器的类库路径里面的头文件,而相对应的” “引用的是你程序目录的相对路径中的头文件
- 上面的printHello函数必须写在main()函数上面,如果写在下面则必须在main()函数之前声明,至于怎么声明,则可以回去看翻看谭浩强…
原谅我接下来又开始百科.
C语言的运行分为两大步:编译和链接
1. 编译:编译阶段会将对应的xxx.c源文件(