浅谈mvc、mvp、mvvm框架模式

背景:随着软件工业的发展,复杂的软件没有清晰合理的架构,很难开发和维护,于是出现了MVC框架模式


一、MVC

简介:

MVC,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中

数据关系:
    • View 接受用户交互请求
    • View 将请求转交给Controller
    • Controller 操作Model进行数据更新
    • 数据更新之后,Model通知View更新数据变化
    • View 更新变化数据
通信方式:
所有通信都是单向


二、MVP
简介:
mvp的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
数据关系:
    • View 接收用户交互请求
    • View 将请求转交给 Presenter
    • Presenter 操作Model进行数据更新
    • Model 通知Presenter数据发生变化
    • Presenter 更新View数据
MVP的优势:
    1. Model与View完全分离,修改互不影响
    2. 更高效地使用,因为所有的逻辑交互都发生在一个地方—Presenter内部
    3. 一个Preseter可用于多个View,而不需要改变Presenter的逻辑(因为View的变化总是比Model的变化频繁)。
    4. 更便于测试。把逻辑放在Presenter中,就可以脱离用户接口来测试逻辑(单元测试)
通信方式:
各部分之间都是双向通信

MVC和MVP区别:
最大的一个区别就是:Model与View层之间倒底该不该通信(甚至双向通信)

三、MVVM

简介
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

数据关系:
    • View 接收用户交互请求
    • View 将请求转交给ViewModel
    • ViewModel 操作Model数据更新
    • Model 更新完数据,通知ViewModel数据发生变化
    • ViewModel 更新View数据
通信方式:
双向绑定。View、Model的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。

MVVM优点:

1. 低耦合。View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的”View”上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。 
2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。 
3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,生成xml代码。 

4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。

四、MVC,MVP,MVVM三者演化

 五、总结

任何的项目框架,都是为项目服务的。没有绝对的好坏之分,只有更合适的选择。在项目进展的不同阶段,做出最合适的调整,才是是更适合团队项目发展的框架。项目设计者要谨记,任何的项目设计,都是要围绕项目发展阶段,团队成员规模,和团队整体能力而定的。切莫为了设计而设计,为了框架而框架。快速,高效的配合整个团队进展项目,才是最合适的架构。才是一个程序员为成一个leader,成为一个架构师的必经之路。


MVCMVPMVVM是常用的软件设计模式,用于分离应用程序的不同组件,提高代码的可维护性和可重用性。以下是它们的概念和区别: 1. MVC模式(模型-视图-控制器):MVC模式是最古老也是最常用的设计模式之一。它将应用程序分为三个组件:模型、视图和控制器。模型负责处理数据和业务规则,视图负责展示数据给用户,控制器负责处理用户输入并更新模型和视图。MVC模式通过分离关注点,使得修改一个组件对其他组件没有依赖,增强了代码的可维护性。 2. MVP模式(模型-视图-展示器):MVP模式是基于MVC模式的演化,主要用于桌面和移动应用程序的开发。它与MVC的不同之处在于,视图和控制器被合并成一个展示器,展示器负责处理用户输入、更新模型并更新视图。MVP模式通过与视图分离,使得视图的变化不会影响展示器的逻辑。这样,在测试时可以更轻松地独立对展示器进行单元测试。 3. MVVM模式(模型-视图-视图模型):MVVM模式是一种用于构建用户界面的设计模式。它将视图的状态和行为抽象成一个视图模型,视图模型负责处理用户输入、保存视图状态、与模型进行交互,并通过数据绑定将数据自动更新到视图上。MVVM模式通过数据绑定机制,使得视图和模型之间的通信变得更简单,提高了可维护性和可重用性。它常用于Web前端开发和桌面应用程序的现代界面开发。 总结来说,MVCMVPMVVM是三种常见的软件设计模式MVC模式是最早的一种,将应用程序分为模型、视图和控制器,用于分离关注点。MVP模式是基于MVC模式的演化,通过将视图和控制器合并成一个展示器,便于测试和维护。MVVM模式是用于构建用户界面的设计模式,通过视图模型和数据绑定机制,实现了视图与模型之间的解耦。每种模式都有自己的特点和适用场景,根据具体需求选择合适的模式可以提高开发效率和代码质量。
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