概述:
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
能够插入null值。
源码分析:
1、基本属性:
/** 链表长度 */
transient int size = 0;
/** 表示链表首尾对象 */
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
/** Node<E>描述 */
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2、构造方法:
/** 构造空表 */
public LinkedList() {
}
/**
* 构造一个包含指定 collection 中的元素的列表,这些元素按其 collection 的迭代器返回的顺序排列。
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
/**
* 无添加位置调用addAll(int ,Collection )
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
/** 越界检查 */
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
/**
* pred表示插入节点的前一节点,
* succ表示插入节点的后一节点,
* 插入节点newNode放中间
*/
Node<E> pred, succ;
/** 讨论插入位置是否为末尾的情况,确定pred,succ */
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
/**
* 下面新建节点很巧妙,new Node<>(pred,e,null) ,
* 而不是 , new Node<>(pred,e,succ)
* 这么做很方便处理last这个尾指针
*/
/** 连接首部 */
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//!!
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
/** 连接尾部 */
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
/** 修改链表长度,更新次数 */
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
3、主要方法:
(对push,poll等特定方法的实现,都是通过对first,last与下列各种方法组合实现的)
add ,普通的add(E e)在末尾添加,则是调用的add(size,e)实现的。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));//linkBefore与node(index)见下一个
}
linkBefore,它的实现,能够方便人们在各个位置插入
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
/**
* 这里提到succ!=null,
* 事实上在LinkedList里,如果succ==null,则意味着尾部,
* 有单独的linkLast(E e)方法特殊处理
*/
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
/** 首节点的特处理 */
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
/** 长度,更新次数的修改 */
size++;
modCount++;
}
node(int index) ,取得第index个元素的句柄,
/**
* 有趣的是它将链表对半分,选择近的一端开始迭代,
* 事实上,indexOf(),与lastIndexOf()也采用了相同的思路。
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
/** 小index正向迭代 */
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}
/** 大index反向迭代 */
else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
remove
remove()移除链首
remove(int)
remove(Object)
removeFirst()
removeLast()
这些都差不多,调用了关键方法unlink
/**
* 这是remove源码
* 能够对null元素处理
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 这是unlink源码
*/
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
// 和上面的Object不同,这里的Node<E> x是指针,可不能为空
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
/**
* 处理首部分,对first特处理
* 并且将x.prev置null
*/
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
/**
* 处理尾部分,对last特处理
* 并且将x.next置null
*/
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
/**
* 最后将x.item置null
*/
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
clear
从首部迭代,依次清空
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
get && set
/**
* 前面解释过node(index)这个方法
* 需要注意的是返回值类型为E
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
clone
/** 一个一个地添加过去的额 */
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}