上篇文章简单介绍了String类,这篇详细来说说StringBuilder与StringBuffer,请看下面的类图:
在类图中,我们可以看到,不管是StringBuffer还是StringBuilder都是继承自AbstracStringBuilder,而且所有的操作,基本都是封装在AbstracStringBuilder的抽象类中。
先来看看AbstracStringBuilder抽象类的代码:
首先定义了一个Char数组的属性(注意:char value[]的写法等同与 char[] value),而且没有定义为Final,说明这是一个可变的数组。我们同样可以想象到,在该抽象类中,同样也是对数组进行操作。
AbstracStringBuilder 有一个关键的方法,就是
void expandCapacity(int minimumCapacity)该方法的作用,就是扩展数组的数量,可以看到它的代码:
void expandCapacity(int minimumCapacity) {
int newCapacity = (value.length + 1) * 2;
if (newCapacity < 0) {
newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
} else if (minimumCapacity> newCapacity) {
newCapacity = minimumCapacity;
}
value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
}
Array.copyOf实际调用了System.arraycopy对数组进行扩展
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
char[] copy = new char[newLength];
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
其中System.arraycopy是一个native函数,也就是说虚拟机对内存进行操作。(多接触点native函数,对以后研究JNI以及提高系统性能有很大好处)
可以看到,当对数据进行扩展的时候,系统内部还是会生成char[]数组,但不是整个对象重新生成,这是与String最大的区别。
再来看看StringBuilder类
//构造函数,将16作为参数,让父类创建一个16个元素的 char数组
public StringBuilder() {
super(16);
}
//或者自己可以传递一个参数进去,先创建一个大的数组,再append值进去
public StringBuilder(int capacity) {
super(capacity);
}
//传递字符串,除了字符串的长度,系统自动帮你多创建了16个空元素
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
看看它的核心方法append,实际调用了父类的append方法
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
即把原来的数组扩展,再将新字符串加入,AbstractStringBuilder的append方法如下:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null) str = "null";
int len = str.length();
if (len == 0) return this;
int newCount = count + len;
if (newCount > value.length)
expandCapacity(newCount);
str.getChars(0, len, value, count);
count = newCount;
return this;
}
好的,到了这里,我们对StringBuilder就比较清楚了。再来看看StringBuffer的源代码
public synchronized StringBufferappend(String str) {
super.append(str);
return this;
}
我们可以看到,StringBuffer的源代码基本上与StringBuilder一模一样,唯一不同的是方法前面加上关键字synchronized,即声明方法是线程安全的。
于是,我们基本可以得出以下结论:
(1)StringBuilder比String快的原因是没有重新创建对象,而是对原来的数组进行扩展;另外一个原因是因为可以预先分配一个大的数组,其添加数据时,就直接放在数组中,而不是重新分配。
(2)StringBuilder跟StringBuffer最大的区别是一个是非线程安全,另外一个是线程安全的。
(3)在实际使用中,如果是多线程程序,我们应该多使用StringBuffer,如果是单线程程序,我们应该多使用StringBuilder.