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原创 DirectX、Direct3D和OpenGL的区别
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。 DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。显示部分 显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包
2012-03-22 17:11:14 7841
原创 SQL语句写法总结一
string sql = "update IrrBIncome set 农业水费收入 =" + arraySingle[0] + ",工业水费收入 = " + arraySingle[1] + ",小水电电费收入=" + arraySingle[2] + ", 综合经营收入 ="+ arraySingle[3] +",其
2012-03-20 23:44:33 977
原创 冒泡排序法的机理和实现
冒泡排序(BubbleSort)的基本概念是:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。即在第一趟:首先比较第1个和第2个数,将小数放前,大数放后。然后比较第2个数和第3个数,将小数放前,大数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将小数放前,大数放后。至此第一趟结束,将最大的数放到了最后。在第二趟:仍从第一对数开始比较(因为可能由于第2个数和第3个数的交换,使得第1个数不再小于第2个数),
2012-03-18 22:36:03 699
原创 cin和cin.get()在输入字符时的区别
char c(0);cin>>c;输入字符时将遗漏输入中的所有空白字符,而c++换行字符也是一个空白符,因此他同样也会被遗漏;cin.get();则总是读取下一个字符,不会遗漏任何一个;代码如下#include#includeusing namespace std;int main(){ try { char c(0); int count(
2012-03-16 23:05:04 1980
空空如也
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