线性表的顺序存储

目录

一、顺序表的概念

1、定义

2、特点

3、实现方式

二、顺序表基本操作的实现

1、插入操作

2、删除操作

3、按值查找(顺序查找)


一、顺序表的概念

        1、定义

        线性表的顺序存取又称顺序表。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。

        2、特点

        (1)顺序表是一种随机存取的存储结构,通过首地址和元素序号可在时间O(1)内找到指定的元素。

        (2)存取密度高,每个结点只存储数据元素。

        (3)逻辑上相邻的元素在物理上也相邻,所以插入和删除操作需要移动大量元素。

        3、实现方式

        在高级程序语言中通常用数组来描述线性表的顺序存储结构。

        (1)一维数组的静态分配

#define MaxSize 50             //定义线性表的最大长度
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];    //顺序表的元素
    int Length;                //顺序表的长度
}SqList,*List;                 //顺序表的类型定义

        (2)动态的分配

#define InitSize 50             //定义线性表的初始长度
typedef struct{
    ElemType *data;            //动态分配数组的指针
    int MaxSize,Length;        //数组的最大长度和当前长度
}SqList,*List;                 //顺序表的类型定义

        初始动态分配语句为

L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

二、顺序表基本操作的实现

        1、插入操作

/*
 * L 插入的顺序表
 * i 插入顺序表的位置
 * e 插入的元素
*/
bool ListInsert(List L,int i,int e){
    if(i < 1 || i > L->Length + 1){          //判断i是否合法
        return false;
    }
    else if(L->Length > MaxSize){            //判断顺序表是否已满
        return false;
    }
    else{
        i--;                                 //因为顺序表的位序比数组的下表大1
        for(int j = L->Length;j > i;j--){    //将第i个元素及后面的元素后移一位
            L->data[j] = L->data[j-1];
        }
        L->data[i] = e;                      //在位置i插入元素e
        L->Length++;                         //顺序表长度加1
        return true;
    }
}

        复杂度分析:

        最好情况:在表尾插入,时间复杂度为O(1);

        最坏情况:在表头插入,时间复杂度为O(n);

        平均情况:时间复杂度为O(n);

        2、删除操作

/*
 * L 删除操作的顺序表
 * i 删除元素的位置
 * e 用来替代被删元素
*/
bool ListDelete(List L,int i,int &e){
    if(i < 1 || i > L->Length){          //判断i的范围是否有效
        return false;
    }
    else {
        e = L->data[i];
        for(int j = i;j<L->Length;j++){    //将第i个位置后的元素前移一位
            L->data[j-1]=L->data[j];
        }
        L->Length--;                        //顺序表长度减1
        return true;
    }
}

         复杂度分析:

        最好情况:删除表尾元素,时间复杂度为O(1);

        最坏情况:删除表头元素,时间复杂度为O(n);

        平均情况:时间复杂度为O(n);

        3、按值查找(顺序查找)

/*
 * L 查找的顺序表
 * e 查找的元素
*/
int LocateElem(List L,ElemType e){
    for(int i = 0;i<L->Length;i++){
        if(L->data[i]==e){
            return i+1;            //返回元素的位序
        }
    }
    return 0;                      //查找失败,返回0
}

        复杂度分析:

        最好情况:查找的元素就在表头,时间复杂度为O(1);

        最坏情况:查找的元素在表尾,时间复杂度为O(n);

        平均情况:时间复杂度为O(n);

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值