- 博客(5)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 脚本与工程分离
1.删除Plugin/ExpandDll/FrameWork.dll.2.从windows文件夹打开C#工程,重新生成工程;
2016-06-08 16:20:36 667
转载 那些年搞不懂的高深术语——依赖倒置•控制反转•依赖注入•面向接口编程
http://www.cnblogs.com/aoyeyuyan/p/5495219.html
2016-05-25 10:08:29 331
转载 泛型类型约束
where(泛型类型约束)(C# 参考)Visual Studio 2015 其他版本 在泛型类型定义中,where 子句用于指定对下列类型的约束:这些类型可用作泛型声明中定义的类型参数的实参。 例如,可以声明一个泛型类 MyGenericClass,这样,类型参数 T 就可以实现 IComparable 接口:public class MyGenericClass<T> where T:IComp
2016-05-16 13:52:13 303
原创 单列 单件安全
// ===============================================================================// 简述 : 单件安全// ===============================================================================using UnityEngine;usi
2016-05-16 13:39:54 172
Deep Learning Tutorial 李宏毅
2017-09-09
人工智能(中文版)
2017-09-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人