UDP、TCP

本文深入探讨TCP和UDP传输层协议。TCP提供面向连接、可靠的字节流服务,涉及三次握手、四次挥手、超时重传、拥塞控制等机制;而UDP则为无连接、不可靠的数据报服务,适用于实时通信场景。两者在应用层协议选择上有各自的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、TCP/UDP的任务

在这里插入图片描述

我们在应用层调用网络相关的发送用户数据的接口时,本质不是直接把数据发送到网络中,而是把数据先拷贝到TCP/UDP的缓冲区里,而什么时候往网络里发送数据,发送多少数据,出错了怎么办的这些问题就是传输层协议要解决的。

二、UDP

1.UDP概述

用户数据报协议—UDP是传输层的协议,主要特点是:

  1. 无连接: 知道对端的IP和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接。
  2. 不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制。 如果因为网络故障数据没有发送到对方, UDP协议层也不会给应用层返回错误信息。
  3. 面向数据报: 应用层交给UDP多长的报文, UDP就发送多长的报文,不会拆分和合并。

UDP的缓冲区:
UDP没有真正意义上的发送缓冲区:
调用sendto时数据直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作

UDP具有接收缓冲区:
接收缓冲区不能保证收到的UDP数据报顺序和发送顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据报就会被丢弃

2.UDP报文格式

在这里插入图片描述
长度:数据报的长度,最小为8字节(只有报头),最大是64K,如果传输的数据超过64K, 需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装
校验值:检测UDP数据报是否有错,有错就丢弃

3.使用UDP的应用层协议

在这里插入图片描述

三、TCP

1.TCP概述

TCP,大名鼎鼎的传输控制协议,其主要特点如下:

  1. ⾯向连接:应用程序在使用TCP前要先建立TCP连接,数据传送完毕要释放建立好的TCP连接。
  2. 可靠的:通过TCP协议传输的数据无差错、不丢失、不重复、按序到达。
  3. 面向字节流:
    在这里插入图片描述
    字节流形式的数据 “没有边界”,消息多⼤都可以进⾏传输,如果应用层拷贝到TCP缓存的数据太长,TCP可以把数据划分的短一些构成多个报文传送,如果数据太少,TCP可以等数据较多时再构成报文发出去。

2.TCP报文

TCP报文格式如下:

序列号:
TCP连接中传送的每一个字节都按顺序编号
在建⽴连接时,设置整个要传送的字节流的起始序号为计算机⽣成的随机数
序列号则是本报文段发送的数据的第一个字节的序号

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