C专家编程:第二章:这不是bug,而是语言特性

1、重载:

c语言有一个问题它太简洁了,仅增加、修改、或删除一个字符就会使原先的程序变成另外一个仍然有效却全然不同的程序。许多符号是被“重载”的---在不同的上下文环境里有不同的意义。甚至有些关键字也被重载而具有好几种意义,这也是c语言的作用域对程序员不那么清晰的主要原因。

c语言中的符号重载:

1)static:在函数内部,表示该变量的值在各个调用间一直保持延续性

 在函数这一级,表示该函数只对本文件可见

2)extern:用于函数定义,表示全局可见(属于冗余的)

  用于变量,表示它在其他地方定义

3)void:作为函数的返回值,表示不返回任何值

在指针声明中,表示通用指针的类型

位于参数列表中,表示没有参数

2、p = N * sizeof * q;     一个乘号还是两个乘号?

下一条语句:r = malloc(p);

一个乘号,sizeof操作符是把指针q指向的东西(即*q)作为操作数。

当sizeof的操作数是个类型名(数组名或表达式)时,两边必须加上括号(它不是函数),但操作数如果时变量则不必加括号。

3、apple = sizeof(int) * p;

表示int的长度乘以p;不是把未知类型的指针p强制转换成int,然后进行sizeof操作,这样会出现“双目运算符 * 操作数无效”错误。

4、逗号运算符在所有运算符中优先级最低:i = 1 , 2; 结果i = 1;

5、function returns pointer to antomatic(函数返回一个指向局部变量的指针):例如:一个子函数中return该函数中定义的数组名(局部变量)。

char *fun()

{

char buf[ ] = "hello";

 

return  buf;

}

字符串“hello”并不能被返回。

当控制流离开声明自动变量(局部变量)的范围时,自动变量便自动失效,这意味着即使返回一个指向局部变量的指针,当函数结束时,由于该变量已经销毁,无法知道该指针指向的地址的内容是什么。

解决方法:

1)返回一个指向字符串常量的指针。

char *fun()

{

return "hello";

}

2)使用全局变量声明的数组。

3)使用静态数组。

char *fun()

{

static char buf[ ] = "hello";

 

return buf;

}

4)显示分配一些内存,保存返回的值。

char *fun()

{

char  *s = malloc(100);

 

return s;

}

每次调用时都创建一个新的缓冲区,所以该函数以后的调用不会覆盖以前的返回值。它适用于多线程的代码,但要防止内存泄漏。

5)分配内存来保存函数的返回值。

void fun(char *result, int size)

{

strncpy(result, "hello", size);

}

buf = malloc(size);

fun(buf, size);

free(buf);

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