C语言
SqrsCbrOnly1
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言的键盘输入和屏幕输出
键盘输入和屏幕输出是编写简单的顺序结构程序时最常用到的操作。C程序中的键盘输入和屏幕输出都是通过调用输入/输出函数实现的。本章介绍常用的输入/输出函数。一、单个字符的输入/输出1.字符常量C语言中的字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如,‘a’是字符常量,而a则是一个标识符。再如,‘3’表示一个字符常量,而3则表示一个整数。把字符放在一对单引号的做法,适用于多数可打印字符,但不适用于某些...原创 2019-06-10 10:14:29 · 9462 阅读 · 0 评论 -
C语言选择结构--RAPTOR算法及if语句
选择结构就是根据给定的判定条件,判断结果,并根据判断的结果来控制程序的流程二、选择结构的三种情况选择结构也称为分支结构,可以分为三种情况1.单分支选择结构(Single Selection)1)面临的选择是:要么执行一个操作,要么跳过它a)根据苹果的质量好坏决定买或者不买b)根据应聘的表现,单位决定录用还是不录用2.双分支选择结构(Double Selection)1)面临的选择是...原创 2019-06-10 10:31:26 · 11099 阅读 · 0 评论 -
C语言switch选择结构
一、switch的思想及意义:程序设计中选择结构的第二大语句就是:switch语句。switch和if—else if一样都可以做多分支选择,但是switch语句的思想是把程序所有可能出现的值 的情况,列出一个情况表,根据所输入的值判断与情况表中的的那种情况相同,直接执行相应情况下的语句即可。可直接处理相对应的数据流,加快执行速度。switch语句之所以被称为开关语句,因为它就类似于生活中人们...原创 2019-06-10 10:40:10 · 21566 阅读 · 7 评论 -
C语言while循环语句 do while语句 for循环语句
一、循环结构的思想及意义:知道了循环结构,那么在生活中也一样,我们每天都在重复做着相同的事情,例如:吸气呼气的过程;又如夏天开电扇,电扇一圈一圈的转,这都是在重复。现在大家玩个游戏,一个人A来说一个人B来做,一个人A说命令“敬礼,礼毕”,另一人B做动作十遍;第一种思维那就是说一下命令就让B执行动作,B执行完动作后,A再继续说命令,B再继续做动作,同样的事情重复十遍。如果利用所学的知识,让你输出十...原创 2019-06-10 14:17:53 · 30946 阅读 · 8 评论 -
C语言数据的组织与处理—数组(定义、输入、输出)
注:关于数组的介绍文字较多,你想要的都有,只不过要有耐心去寻找!早日成功!!一、数组的思想及意义:中秋佳节,有贵客来到草原,主人要从羊群中选一只肥羊宴请宾客,当然要选 最肥者,这样就要记录下每只羊的重量。如果有成千上万只羊,不可能用一般变量来记录,要用带有下标的变量。代码如下,大家也可能执行一下,先看下效果/* 找出最重的羊 */#include "stdio.h"void main()...原创 2019-06-10 14:28:56 · 9489 阅读 · 1 评论 -
C语言数据的组织与处理 整型数组排序 冒泡排序 穷举算法
1.冒泡排序法现在给大家一个来思考,给你10个质量不同的塑料小球,让你从轻到重依次分开,不用能用称重的方法解决,你能想到用什么办法吗?冒泡排序(BubbleSort)的基本概念是:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。即在第一趟:首先比较第1个和第2个数,将小数放前,大数放后。然后比较第2个数和第3个数,将小数放前,大数放后,如此继续,直至比较最后两个数,将小数放前,大数放后。...原创 2019-06-10 14:39:56 · 660 阅读 · 0 评论