从无到有的学习javascript——第七篇(Promise)

1.Promise

ES6开始支持,Promise对象用于一个异步操作的最终完成(包括成功和失败)及结果值的表示。简单说就是处理异步请求的。之所以叫Promise,就是我承诺,如果成功则怎么处理,失败怎么处理。

// 语法
new Promise(
     /*下面定义的函数是executor*/
     function(resolve, reject) {...}
)

1.1 executor

  • executor是一个带有resolve和reject参数的函数
  • executor函数在 Promise构造函数执行时立即执行,被传递resolve和reject函数(executor函数在Promise构造函数返回新建的对象前被调用)
  • executor内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise对象的状态改为fulfilled即完成,或者发生错误时将promise对象的状态改为rejected即失败。
  • 如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise状态为rejected,executor函数的返回值被忽略。
  • executor中,resolve或reject函数只能执行其中的一个

promise的状态:

  • pending:初始状态,不是成功或失败
  • fulfilled:意味着操作成功完成
  • rejected:意味着操作失败

Promise.then(onFulfilled, onRejected)

参数是2个函数,根据Promise的装态来调用不同的函数,fulfilled走OnFulfilled函数,rejected走onRejected函数。then的返回值是一个新的promise对象,执行任意一个函数,对这个promise对象来说就是其返回值。调用任意一个函数后,其返回值可以被后续的then方法继续捕捉。

catch(onRejected)

为当前Promise对象添加一个拒绝回调,返回一个新的Promise对象。

我们来看一个简单的例子:


var myPromise = new Promise(
    function (resolve, reject){
        //resolve('hello')
        console.log('~~~~~~~~~~')
        reject('hello world!')
    }
)

console.log(myPromise)

var pro1 = myPromise.then(
    (value) => console.log(1, myPromise, value),
    (reason) => console.log(2, myPromise, reason)  // 不管哪个回调函数被执行,新的promise对象的状态都会变为fulfilled
)

// 可以继续被捕捉
var pro2 = pro1.then(
    (value) => console.log(3, myPromise, value),
    (reason) => console.log(4, myPromise, reason)
)

pro2.then(
    value => {
        console.log(5, pro2, value)
        return Promise.reject('pro2 rejected')  // 将新的promise对象的状态改为rejected
    },
    reason => console.log(6, pro2, reason)
).catch(
    reason => {
        console.log(7, reason)
        return Promise.resolve(reason + '*')  // 将新的promise对象的状态改为resolved
    }
).then(
    value => console.log(8, value),
    reason => console.log(9, reason)

)

/*
Promise { <rejected> 'hello world!' }
2 Promise { <rejected> 'hello world!' } 'hello world!'
3 Promise { <rejected> 'hello world!' } undefined
5 Promise { undefined } undefined
7 'pro2 rejected'
8 'pro2 rejected*'
*/

对Promise的几点总结:
Promise:resolve, reject两个函数无返回值
then方法返回一个新的Promise对象,新对象的打印结果为then方法执行的函数的返回值;catch方法也是返回一个新的Promise对象。
 then的回调函数:
fulfilled成功的状态 ==> 会调用onfulfilled回调函数,其参数为value
rejected失败的状态  ==> 会调用onrejected回调函数,其参数为reason
不管哪一个回调函数执行后,新的promise对象的状态就变为fulfilled

catch只有一个回调函数==> reason
如果不能catch到,以当前对象(pro1)的结果作为新对象(pro2)的结果;如果catch到,新的promise对象的状态就变为fulfilled

再来看一个例子:

function runAsync(){
    return new Promise(function(resolve, reject){
        setTimeout(function(){
            console.log('do something')
            resolve('ok')
        }, 3000)  // 3000毫秒也就是3秒
    })
}

runAsync().then(
    value => {
        console.log(value)
        return Promise.reject(value + '*****')  // 将新的promise对象的状态改为rejected
    }
).catch(
    reason => {
        console.log(reason)
        return Promise.resolve(reason + '~~~~~~~~~~~')  // 将新的promise对象的状态改为resolved
    }
).then(
    value => {
        console.log(value)
        console.log('Promise END')
    }
)

console.log('========FIN========')

/*
========FIN========
do something
ok
ok*****
ok*****~~~~~~~~~~~
Promise END
*/

 

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