06. 01-Category

1.Category 的底层结构

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  • 对Person+test1 编译成cpp文件

类方法 + (void)run ;
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  • Person+test1 的结构体

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2.Category的加载处理过程

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1. 运行时初始化
  1. objc-os.mm(运行时入口文件) 中的_objc_init(运行时初始化)

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//& : 引用类型,外界变了,跟着变


  1. map_images

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  1. map_images_nolock

2. objc_runtime_new.mm 处理过程
  1. _read_images
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  1. load_category_nolock 加载类别

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  1. attachCategories

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  1. attachLists 合并列表

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  1. 申请了一个新的数组来存储(原本类的方法 + category的方法)
  2. 第一个for循环:从前面的代码可以看出里面array()里是原本类的方法,把原本类里的方法放到了新的数组中(addedCount开始放).原类中的方法放到了数组的最后面
  3. 第二个for循环 : 添加的类别方法从0开始往后放

3. 面试题

1. Category的实现原理
  1. Category编译之后的底层结构是struct_category_t, 里面存储着分类的对象方法,类方法,属性,协议信息
  2. 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象,元类对象中)
2. Category 和 Extension 的区别是什么?
  1. Extension 在编译的时候,他的数据就已经包含在类信息中
  2. Category 是在运行时,才会将数据合并到类信息中
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