08.02-block变量捕获

1. 变量捕获

1.自动变量

  • 值传递, 把值复制过来
    外部变量改变了,block里面的变量值不会改变,说明是两个变量,并不是同一个
//变量
        int autovari = 10;
        void (^auto_block)(void) = ^{
            NSLog(@"auto_block---%d",autovari); // auto_block---10
        };
        autovari = 11; //autovari---11
        NSLog(@"autovari---%d",autovari);
        auto_block();

2. static变量

  • 指针传递 捕获的是静态变量的地址
    外部把变量的值改变了,block里面的值也会改变
    block里面的静态变量指针指向的是静态变量
		static int staticvari = 20;
        void (^static_block)(void) = ^{
            NSLog(@"static_block---%d",staticvari);
            //static_block---21
        };
        staticvari = 21;//staticvari---21
        NSLog(@"staticvari---%d",staticvari);
        static_block();
3. 全局变量

  • 不会捕获变量
    使用的时候直接使用全局变量

2. 总结

  • 为什么要捕获变量?
  • 局部变量会捕获,全局不变不会被捕获
    局部变量随时可能消失,block要使用的时候就有可能找不到这个局部变量,所以要捕获到block的内部,这样使用的时候就不需要管外部的局部变量是不是还存在,只要使用内部的捕获变量就行
  • 变量时对象也是一样的(对象类型的局部变量连所有权修饰符一起捕获)(__strong,__weak都会捕获)
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