【前言】
因为最近有点忙,这个月没能保证每月四篇的博客更新量。进度断层也有点大。上篇博客还总览设计模式呢,这篇就直接初探三层架构了。不过没关系,学习从来不是一次性的事情,以后肯定还会重复遇到,重复学习。 没介绍到的设计模式和C#技术肯定还会陆续的介绍更多。闲话到此,下面继续向大家汇报我的学习成果。
【正文】
导图概览
还是老样子,认识一个新事物,先从三个方面来考察,是什么,为什么,怎么做。
一、是什么
【概念】:
三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。(百科版 (链接))
【我的理解】
联想一下ATM机,UI层就是我们看到的部分,我们对它的要求就是用户看着舒服(界面友好),能存钱能取钱(传入传出参数)。但是你要设计一个取款机,用户能直接伸手把钱掏出来,那你这设计师就有点不着调了,是不?(UI不与数据库直接交互,不存储逻辑)。 (引用BLL)
BLL层 就是ATM机控制机器存取钱的考,像要不要吐给你钱,什么情况下吐,吐多少,这个样子。。你和机器交互时的逻辑思考都在BLL层。这个部分就负责处理UI和dal传来的数据,看看钱数对吗(执行逻辑指令)具体拿钱的工作交给DAL (引用DAL)
DAL层 我就是一劳力,BLL让我拿啥,我拿啥。BLL传回指令,拿10张,我就递十张出去(对数据进行增删改查)
实体层 这一层的作用就是在三层之间用统一的对象来对数据进行描述。就像三层间的普通话。用这层中的对象描述数据,同时存在于其他三层。(有需要的情况下,其它三层都可以引用实体层)
二、为什么
1.发展历史
2.优缺点分析
折叠优点
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;
2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
3、可以降低层与层之间的依赖;
4、有利于标准化;
5、利于各层逻辑的复用。
6、结构更加的明确
7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间
折叠缺点
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
3、增加了开发成本
三、怎么办
1.思考逻辑
从BLL层开始入手分析,理清业务逻辑 ,需要和数据库打交道的写进DAL层, 显示给用户的写进UI。 实体层直接从数据库映射。
2.demo 登录实例 (C#版)
BLL层入手:需要完成的业务逻辑是将数据层验证传出的结果反馈给UI层,同时如果成功登录,用户获得十分。
代码:
<span style="font-size:24px;">namespace Login.BLL
{
public class LoginManager //负责业务逻辑的类
{
public Login.Model.Userinfo UserLogin(string Username,string password)
{
Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.UserDAO();
Login.Model.Userinfo user = uDao.SelectUser(Username, password);
if (user!=null ) //验证是否登录成功
{
Login.DAL.ScoreDAO sDao=new Login.DAL .ScoreDAO() ;
sDao .UpdateScore (Username,10); // 登录获得10积分
return user;
}
else
{
throw new Exception ("登录失败");
}
}
}
}</span>
实体层:一个用户名下,存储的信息有 ID username password Email , 所以从实体映射过来
<span style="font-size:24px;">namespace Login.Model
{
public class Userinfo
{
public int ID {get;set;}
public string UserName {get;set;}
public string Password {get;set;}
public string Email{get;set;}
}
}</span>
DAL层:这层有两个任务一个验证登录,一个更新积分:
namespace Login.DAL //链接字符串
{
class DbUtil
{
public static string ConnString = @"Server =songrongkai;Database =Login;User ID =sa;Password =1";
}
}
namespace Login.DAL
{
public class ScoreDAO
{
public void UpdateScore(string userName,int value ) //与数据库相关的积分操作
{
using (SqlConnection conn =new SqlConnection(DbUtil.ConnString ))
{
SqlCommand cmd =conn.CreateCommand ();
cmd .CommandText =@"INSERT INTO SCORES(Username,Scores)Values(@Username,@Scores)";
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Username",userName));
cmd.Parameters .Add (new SqlParameter ("@Scores",value));
conn.Open ();
cmd.ExecuteNonQuery ();
}
}
}
}
namespace Login.DAL
{
public class UserDAO
{
public Login.Model.Userinfo SelectUser(string userName,string password) //判断是否存在该用户
{
using (SqlConnection conn =new SqlConnection (DbUtil.ConnString))
{
SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email FROM USERS WHERE UserName=@UserName AND Password =@Password";
cmd.CommandType = CommandType.Text;
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@UserName", userName));
cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password", password));
conn.Open();
SqlDataReader reader =cmd.ExecuteReader ();
Login.Model.Userinfo user = null;
while (reader .Read ())
{
if (user ==null )
{
user = new Login.Model.Userinfo();
}
user.ID =reader.GetInt32(0);
user.UserName =reader .GetString (1);
user.Password =reader .GetString(2);
if (!reader.IsDBNull (3))
{
user.Email =reader .GetString(3);
}
}
return user;
}
}
}
}
然后是UI层:
namespace LoginUI
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
string Username = txtUsername.Text.Trim();
string Password = txtPassword.Text;
Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
Login.Model.Userinfo user = mgr.UserLogin(Username, Password);
MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
核心还是解耦合, 把数据和逻辑、显示分别放到不同的层里。维护自然更方便。。