自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 单例模式(Singleton Pattern)

单例模式很简单,用到的也很多,即一个类通过定义一个私有构造函数,是其它类不能new这个类的实例,所有类只能获取这个类自己new出的唯一一个实例。英文释义:Eneure a class has only one instance,and provide a global point of access to it. 单例模式的实现主要由五种方式:饿汉式、懒汉式、双重锁方式、静态内部类,枚举法。

2016-07-14 18:35:15 242

原创 简单工厂模式,工厂模式【Factory Pattern】,抽象工厂模式

工厂模式,其实很好理解,就是当需要获取一个产品对象的实例时,不需要直接实例化这个产品对象,而是建立一个专门实例这个产品对象的类做为工厂,即为工厂模式。 其中常用的有简单工厂模式,工厂模式,和抽象工厂模式。这三个模式,可以这样理解,简单工厂模式,即只有一个工厂类的情况,增加不同的产品要更改工厂类里的类型。工厂模式,即定义一个工厂类的接口,可以实现多个工厂类,增加不同的产品,只需要实现该接口增加一个工厂类,不需要更改原有的工厂类。抽象工厂模式,即在工厂模式的基础之上,将工厂类的和产品类的关系不做一一对应,即每

2016-07-11 20:50:27 312

原创 中介者模式

中介者模式

2016-07-11 20:49:46 171

原创 观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式,即一个对象发生改变时所有观察它变化的对象都可以接收到回调,做出相应的处理。英文释义:Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its dependents are nofited and notified and updated automatica

2016-07-11 16:00:06 312

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除