23种设计模式——观察者模式

观察者模式其实就是我们常讲的监听者模式,其实也是一种发布/订阅模式。

一.角色:

1.抽象被观察者/发布者/被监听者

接口中一般会提供添加/删除观察者的方法和通知观察者的方法。

2.抽象观察者/订阅者/监听者

接口中一般会提供事件方法,观察者实现该接口,调用该方法处理监听到的业务逻辑。

3.具体被观察者

一般有一个集合,用于存放所有观察者对象,然后遍历这个集合向所有的观察者发出通知。

4.具体观察者

实现接口,然后里面写具体的业务逻辑即可。

5.事件类型(抽象事件类型)

非必须,但是一般会有,一般写在观察者的形式参数上,用于区分业务逻辑的类型,传递参数。

二.拓展

这个设计模式还可以拓展角色的,思考一下目前是发布者和订阅者直接通信的对吧,完全可以在两者中间再引入中介进行进一步解耦,所有订阅者直接注册在中介那儿,然后发布者将信息发布给中介,中介在根据订阅者的喜好(订阅类型)推送给 所有订阅者。

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