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原创 OpenGL教程(2):编程初步
配置完GLUT开发环境。就可以在VS2010中进行OpenGL编程了。下面的教程综合了网上已有的教程和本人自己的体会。 一、 创建工程 在VS2010中创建一个空的win32工程。如果你不会,那么请先学习VC++编程技术。 二、 引用头文件 只需要引用。因为是使用GLUT进行编程,所以只需要引用这一个头文件。由于GLUT已经为你处理了windows窗口,所以你不必要重复引用window
2011-10-22 15:29:10 1303
原创 OpenGL教程(1):编程准备
一、 OpenGL与GLUT 简单地说OpenGL就是一套很牛B的跨平台图形化编程框架。玩过游戏的人对这个词一定不会感到陌生。与OpenGL相同的框架还有Direct3D。两者之间最明显的区别之一就是OpenGL是开源的。所以学习OpenGL是一个不错的选择。 刚才说了OpenGL是跨平台的。但是在不同平台下绘制窗口、图形有很大的不同,所以在不同平台下程序员都要自己操作窗口事件。这对专注于动画
2011-10-22 15:05:31 1077
空空如也
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