C++学习笔记

  1. 数组的元素个数在编译期就要决定,所以只能为宏定义,或const常量;

  2. 数组初始化只能发生在定义的时候,以后不能初始化;也不能将一个数组赋值给另一个数组;

  3. struct关键字可以省略掉;

  4. 变量用存储持续性(自动、静态、动态),作用域(全局、局部),链接性(内部、外部)来描述;
  5. 函数默认的链接性为外部的,所以定义不能放在头文件中,但是申明要放在头文件中;

  6. const修饰的变量默认的连接性为内部的,所以可以放在头文件中;
  7. 布局new操作符可以由程序员来指定内存,当然后续的内存管理也需要程序员来维护;
  8. 名称空间可以嵌套,可以有别名;
  9. using编译指令是可以传递的;
  10. 未命名的名称空间就像后面紧跟着using编译指令一样;
  11. C++标准不赞成在名称空间和全局作用域中使用关键字static,可以使用未命名的名称空间代替之;
  12. 名称空间具有开放性、传递性、嵌套性;
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