简单的保存一下获取登录时的验证码 以后我们都可用:
首先:这是一个忘记密码的验证码;
<div class="form-group">
<label for="lastname" class="col-sm-2 control-label">验证码:</label>
<div class="col-sm-10">
<div class="input-group input-group-md">
<input type="text" class="form-control" id="lastname" name="lastname" placeholder="请输入验证码">
<span class="input-group-addon" style="cursor: pointer;">
<img alt="换一张" src="${pageContext.request.contextPath}/getcode" id="validateCodeImg" οnclick="changeImg()">
</span>
</div>
</div>
</div>
下面是
//刷新验证码
function changeImg(){
document.getElementById("validateCodeImg").src="${pageContext.request.contextPath}/getcode?"+Math.random();
}
然后跳转到Action层
/**
* @author Administrator
* 验证码生成类
*/
@Controller
@RequestMapping
public class SecCodeAction {
@RequestMapping("/getcode")
public void generate(HttpSession session,HttpServletResponse response){
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
String code = drawImg(output);
session.setAttribute(Const.SESSION_SECURITY_CODE, code); //放入session
//System.out.println(session.getAttribute(Const.SESSION_SECURITY_CODE));
try {
ServletOutputStream out = response.getOutputStream();
output.writeTo(out);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
private String drawImg(ByteArrayOutputStream output){
String code = "";
for(int i=0; i<4; i++){
code += randomChar();
}
int width = 70;
int height = 25;
// 1.创建一个不带透明色的BufferedImage对象
BufferedImage bi = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Font font = new Font("Times New Roman",Font.PLAIN,20);
Graphics2D g = bi.createGraphics();
g.setFont(font);
Color color = new Color(66,2,82);
g.setColor(color);
g.setBackground(new Color(226,226,240));
g.clearRect(0, 0, width, height);
FontRenderContext context = g.getFontRenderContext();
Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(code, context);
double x = (width - bounds.getWidth()) / 2;
double y = (height - bounds.getHeight()) / 2;
double ascent = bounds.getY();
double baseY = y - ascent;
g.drawString(code, (int)x, (int)baseY);
g.dispose();
try {
ImageIO.write(bi, "jpg", output);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return code;
}
//获得一个随机的字符
private char randomChar(){
Random r = new Random();//随机类
String s = "ABCDEFGHJKLMNPRSTUVWXYZ0123456789";
return s.charAt(r.nextInt(s.length()));
}
}
r.nextInt(s.length()) 是从0 到s的长度的随机数,
public static final String SESSION_SECURITY_CODE = "sessionSecCode"; //常量值
BufferedImage: 图片的缓冲流,应该可以将图片信息读到内存中,专门用来处理图片的。
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR : 表示一个具有 8 位rgb颜色分量的图像,对应于 windows 风格的 bgr 颜色模型,具有用 3 字节存储的 blue、green 和red 三种颜色。不存在alpha。该图像具有一个 componentcolormodel
。当具有透明 alpha 的数据存储在此类型的图像中时,必须将颜色数据调整为非预乘形式并丢弃 alpha,如 alphacomposite
文档中的描述。
Font.PLAIN :Font是JAVA中的字体类,PLAIN是Font类中的静态常量( static final ) ,表示是:普通样式常量。其他可用样式为:BOLD :粗体样式常量 ,ITALIC: 斜体样式常量.如可以如下初始化对象:Font textFont = new Font("宋体" , Font.BOLD , 23);该字体表示23磅粗体的宋体字。
Graphics2D类(我也是搜的具体不太了解 大神可以解释解释):就是一个绘图类 Graphics2D继承自Graphics
bi.createGraphics():就是在bi对象绘图。
FontRenderContext 类是正确测量文本所需的信息容器。
g.getFontRenderContext();获取FontRenderContext对象。
g.drawString(code, (int)x, (int)baseY);可能是生成图片的额位置。(我也是猜的)
Dispose和Close应该是一样的,(具体百度去)。