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ios cocos2d
ssanonymity
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d播放声音代码
//1.在当前的场景中设定全局变量CDSoundSource *myEffect;SimpleAudioEngine *mySAE; //2. 在init方法中初始化SimpleAudioEngine并将场景音效都放入缓冲mySAE=[SimpleAudioEngine sharedEngine];[mySAE preloadEffect:@"myeffect.caf"];转载 2012-05-03 05:49:30 · 1504 阅读 · 0 评论 -
cocos2d场景和UIViewController视图的切换
cocos2d中从场景切换到UIViewController视图Cpp代码 - (void) showUIViewController:(UIViewController *) controller { [[Director sharedDirector] pause]; [UIView beginAnimations:nil con转载 2012-05-07 22:24:09 · 903 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
最近在逛论坛的时候看到有的帖子说显示文本时用 CCLabelTTF 不是很好,且推荐游戏中最好别用。于是网上查了查相关资料,整理了下 ,顺便也分享下 在 cocos2d 中有三个类可以在层或精灵中添加文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas CCLabelTTF CCLabelTTF 每次调用 s转载 2012-05-16 21:23:57 · 684 阅读 · 0 评论