WinForm控件开发总结(五)-----为控件的复杂属性提供类型转换器

 上一篇文章我已经介绍了TypeConverterAttribute元数据的作用,本文将通过代码向你展示具体的实现。在这个例子中,我要给控件添加一个复杂的属性,这个属性对这个控件没有什么功用,纯粹是为了演示,有些牵强附会了。

   现在在前一篇文章中的创建的控件代码中添加一个Scope属性:

 [Browsable(true)]

        public Scope Scope

        {

            get

            {

                return _scope;

            }

            set

            {

                _scope = value;

            }

        }


   这个属性的类型是Scope类,代码如下:

public class Scope

    {

        private Int32 _min;

        private Int32 _max;


        public Scope()

        {

        }


public Scope(Int32 min, Int32 max)

        {

            _min = min;

            _max = max;

        }


        [Browsable(true)]

        public Int32 Min

        {

            get

            {

                return _min;

            }

            set

            {

                _min = value;

            }

        }


        [Browsable(true)]

        public Int32 Max

        {

            get

            {

                return _max;

            }

            set

            {

                _max = value;

            }

           

        }

}


   添加完属性后,build控件工程,然后在测试的工程里选中添加的控件,然后在属性浏览器里观察它的属性,发现Scope属性是灰的,不能编辑。前一篇文章提到了,在属性浏览器里可以编辑的属性都是有类型转换器的,而.NET框架为基本的类型和常用的类型都提供了默认的类型转换器。接下来我们为Scope类添加一个类型转换器,以便这个属性能够被编辑,而且也可以在源代码文件里自动生成相应的代码。下面是类型转换器的代码:

 

public class ScopeConverter : TypeConverter    {        public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)        {            if (sourceType == typeof(String)) return true;            return base.CanConvertFrom(context, sourceType);        }        public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)        {            if (destinationType == typeof(String)) return true;            if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor)) return true;            return base.CanConvertTo(context, destinationType);        }        public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType)        {            String result = "";            if (destinationType == typeof(String))            {                Scope scope = (Scope)value;                result = scope.Min.ToString()+"," + scope.Max.ToString();                return result;            }            if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))            {                ConstructorInfo ci = typeof(Scope).GetConstructor(new Type[] {typeof(Int32),typeof(Int32) });                Scope scope = (Scope)value;                return new InstanceDescriptor(ci, new object[] { scope.Min,scope.Max });            }            return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);        }        public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)        {            if (value is string)            {                String[] v = ((String)value).Split(',');                if (v.GetLength(0) != 2)                {                    throw new ArgumentException("Invalid parameter format");                }                Scope csf = new Scope();                csf.Min = Convert.ToInt32(v[0]);                csf.Max = Convert.ToInt32(v[1]);                return csf;            }            return base.ConvertFrom(context, culture, value);        }}


 

    现在我们为类型提供类型转换器,我们在类型前面添加一个TypeConverterAttribute,如下:

            

    [TypeConverter(typeof(ScopeConverter))]

    public class Scope

   添加完以后build工程,然后切换到测试工程,选中控件,在属性浏览器里查看属性,现在的Scope属性可以编辑了,如下图所示:

  我们修改默认的值,然后看看Form设计器为我们生成了什么代码:

this.myListControl1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ActiveCaptionText;

            this.myListControl1.Item.Add(1);

            this.myListControl1.Item.Add(2);

            this.myListControl1.Item.Add(3);

            this.myListControl1.Item.Add(6);

            this.myListControl1.Item.Add(8);

            this.myListControl1.Item.Add(9);

            this.myListControl1.Location = new System.Drawing.Point(12, 34);

            this.myListControl1.Name = "myListControl1";

            this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200);

            this.myListControl1.Size = new System.Drawing.Size(220, 180);

            this.myListControl1.TabIndex = 1;

        this.myListControl1.Text = "myListControl1";

   关键是这一行this.myListControl1.Scope = new CustomControlSample.Scope(10, 200),Scope类的类型转换器为属性提供了实例化的代码。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值