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笔记
_逸之
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[笔记] 《设计模式解析》
设计模式是面向对象设计发明以来软件设计领域出现的最伟大的东西。模式应该相互配合,共同解决问题。设计模式背后的一个观点,就是软件系统的质量可以客观度量。规则只在一个地方实现。原创 2014-06-14 17:48:38 · 481 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《大话无线通信》
作者大量运用生动有创意的比喻、类比手法,将无线通信技术讲解得十分透彻,令人印象深刻,是本难得的好书。但即便比喻生动,在具体的结构、算法上依然得就事论事,非专业的读者理解起来还是有点困难的。笔者专业在于计算机,处于兴趣阅读一下,看得也很浅,只针对平时感兴趣的概论部分(接地气的一些疑问)。1、音调和音色2、手机如何寻找基站3、基站广播如何避免相互干扰4、要求手机周期原创 2014-03-28 11:20:14 · 1370 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《Windows核心编程(第5版)》
[第三章 内核对象]区分内核对象和用户/GDI对象的方法:几乎所有创建内核对象的函数都有一个允许指定安全属性的参数。原创 2014-12-15 14:08:17 · 1279 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《互联网思维独孤九剑》
P4定义:互联网思维,是指在(移动)互联网、大数据、云计算等科技不断发展的背景下,对市场、对用户、对产品、对企业价值链乃至整个商业生态进行重新审视的思考方式。P10互联网的发展过程:(1) Web 1.0,门户时代。典型特点是信息展示,基本上是一个单向的互动。从1997年中国互联网正式进入商业时代,到2002年这段时间,代表产品有新浪、搜狐、网易等门户网站。(2) We原创 2015-01-18 19:42:29 · 756 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《C++ Primer Plus(第6版)》
[第一章]意大利面式编程(FORTRAN、BASIC)→结构化编程(C)→面向对象编程(C++)→泛型编程(C++)结构化编程反应了过程性编程思想,两个原则:将分支(决定接下来应执行哪个指令)限制为一小组行为良好的结构;自顶向下的设计。过程性编程 OOP 泛型编程强调算法 强调数据 强调独立于特定数据类型试图使问题满足语言的过程性方法 试图让语言来满足问题的要求提供原创 2014-11-24 14:08:31 · 867 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《C专家编程》
P24:尽量不要在你的代码中使用无符号类型,以免增加不必要的复杂性。只有在使用位段和二进制掩码时,才可以用无符号数。P61:参数在传递时首先尽可能地存放到寄存器中(追求速度)。一个int型参数一般会被传递到寄存器中,而结构参数则很可能被传递到堆栈中。P61:在典型情况下,并不会频繁地对整个数组进行赋值操作。但是如果需要这样做,可以通过把它放入结构中来实现。原创 2014-10-16 10:08:37 · 570 阅读 · 0 评论 -
[笔记] 《C++ Primer(第4版)》
[第2章 变量和基本类型]事实上,有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。long double则通常没有必要,还要付出额外的运行代价。原创 2015-03-23 11:34:24 · 481 阅读 · 0 评论 -
[笔记]《深入浅出Ext JS(第2版)》
第2章 EXT框架基础P19-20Ext.onReady()在页面文档渲染完毕但图片等还未下载时调用,放在HTML任何地方都会等加载完HTML后调用。所以无论什么时候,都要使用Ext.onReady()以确保脚本是在HTML元素都加载完后才执行,以避免许多潜在问题。第8章 布局P206P211P212原创 2016-04-08 16:05:41 · 454 阅读 · 0 评论