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原创 UI基础第三天(代码)
项目:应用管理方法:懒加载测试数据动态生成实现:在ViewController中声明属性data,重写get方法进行懒加载@interface ViewController ()//创建存储应用程序数据的数组@property (nonatomic,strong) NSArray *data;@end//1.懒加载-(NSArray*) data{
2016-05-23 07:47:23 628
原创 UI基础第三天(知识点)
一、Xcode快捷键shift + comand + n 新建xcode项目 option + command + n 新建分组 command + n 新建文件control + comand + 上/下 .m/.h文件切换control + comand + 左/右 上一个和下一个文件之间的切换command + ~ 窗口之间切换ontrol + command + j 查看定
2016-05-22 22:45:02 524
原创 UI基础第二天(自学)
一、字符串的显示(NSString的绘制)创建UIView的子类,重写drawRect:方法,在drawRect:方法中调用用于绘制字符串的方法#import "SSString.h"@implementation SSString-(void)drawRect:(CGRect)rect{ //设置系统默认字体的大小 UIFont *sytemFont = [U
2016-05-18 21:28:35 608
原创 UI基础第二天(代码)
项目:汤姆猫动画方法:编写创建界面的方法(按钮和图片视图)编写出初始化界面的方法编写动画的播放动画的方法编写按钮响应事件的方法素材:加载显示的图片放在Images.xcassets里动画播放的图片放在根目录下#import "ViewController.h"@interface ViewController ()//播放的视图@property (weak,
2016-05-18 11:43:18 595
原创 UI基础第二天(知识点)
一、UIView的动画播放的类方法[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval) animations:^(void)animations];animateWithDuration:表示播放时间,单位为秒animations:表示要播放的动画内容 //以两秒的速度,顺时针旋转button M_PI_2度 [UIView an
2016-05-17 10:53:56 575
原创 UI基础第一天(代码)
编程任务: 设计可以移动和缩放图片的APP,如下图,掌握按钮的常见属性和常见方法。 方法一:利用frame属性,对图片的位置和大小进行更改。#import "ViewController.h"@interface ViewController ()//私有属性@property (
2016-05-14 11:53:53 1013
原创 UI基础第一天(知识点)
一、iOS项目1、有一个好的想法,再写出号的方案。2、开发步骤 搭建软件界面(UI设计) ---> 获取网络数据(多线程&网络) ---> 解析网络数据(JSON\XML) --->
2016-05-13 21:52:20 685
判断自己的BIOS为SLIC 2.0还是2.1
2016-04-27
空空如也
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