一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明
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在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。 二. 原型对象 在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。 原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。看下面的例子: 从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下:var temp = new f1(); f1. prototype = temp; 所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。 var temp1 = new Function (); Function.prototype = temp1; 那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:
从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。 三.原型链 JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例: console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true 同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true 继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null console.log(Object.prototype.__proto__) //null 我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图: 四.内存结构图 为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图: 画图约定: 疑点解释: 1.Object.__proto__ === Function.prototype // true Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。 2.Function.__proto__ === Function.prototype // true Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。 自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物) 正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。 3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true 其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。 Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。 JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。 五.constructor 原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用 person.prototype.constructor === person //true Function.prototype.constructor === Function //true Object.prototype.constructor === Object //true 完善下上面的内存结构图: 有两点需要注意: (1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的 (2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象 六.总结 1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。 2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype 要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗? 为什么呢?画一下内存图:这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。 因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。 最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。 父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。 |
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