设计模式
ssj_lanruosi
一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界~~
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设计模式浅谈1——策略模式
先从一个简单案例开始: 某公司开发了一个模拟鸭子程序,这个游戏可以展示很多种鸭子的游泳方式和呷呷叫声。系统最初的设计者们使用了标准的面向对象技术,他们创建了一个Duck基类供所有其它类型的鸭子继承。 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/301553/0d7ab849-bddb-3259-b194-93dff52ac89d.bmp[/im...原创 2010-09-01 11:02:06 · 76 阅读 · 0 评论 -
设计模式浅谈2——工厂模式之简单工厂模式
工厂模式负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪个类。工厂模式有如下几种形态: 1.简单工厂模式(Simple Factory):又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式(Factory Method):又称多态性工厂模式。 3.抽象工厂模式(Abstract Factory):又称工具箱模式。 [size=large][b]一、简单...原创 2010-09-01 21:25:49 · 106 阅读 · 0 评论