【网络编程实验二】UDP套接字编程

1. 实验目的

  • 掌握单用户客户端跟服务器的连接和数据交互及处理。

2. 实验要求

  • 认真阅读和掌握本实验的相关知识点。
  • 上机编写并运行本程序。
  • 保存程序的运行结果,并结合程序进行分析。

3. 实验内容

实现一个基于UDP协议的服务器-客户端程序,要求完成以下功能。

客户端:

  • 从命令行读入服务器的IP地址;循环从命令行读入字符串,传递给服务器,并接收、显示服务器返回的字符串和服务器的地址信息;

服务器端:

  • 循环接收客户的字符串,显示客户发送的信息和客户的IP地址和端口号;
  • 返回字符串给对应的客户;

4. 实验代码和结果

1. 实验代码

服务端代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT    1234
#define MAXDATASIZE     100

int main(void)
{
	int                     sockfd;
	struct sockaddr_in      server, client;
	int                     sin_size, num;
	char                    msg[MAXDATASIZE];
		
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
	{
		perror("socket() error.\n");
		exit(1);
	}
	bzero(&server, sizeof(server));
	server.sin_family = AF_INET;
	server.sin_port = htons(PORT);
	server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		perror("bind() error.\n");
		exit(1);
	}
	sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
	while(1)
	{
		num = recvfrom(sockfd, msg, MAXDATASIZE, 0, (struct sockaddr *)&client, &sin_size);
		if (num < 0)
		{
			perror("recvfrom error.\n");
			exit(1);
		}
		msg[num] ='\0';
		printf("[!] You got a message (%s) from %s\n", msg, inet_ntoa(client.sin_addr));
		sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr *)&client, sin_size);
		if (!strcmp(msg, "quit"))  break;
	}
	close(sockfd);
}

客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT            1234
#define MAXDATASIZE     100

int main(int argc, char *argv[])
{
	int fd, numbytes;
	char    buf[MAXDATASIZE];
	struct hostent *he;
	struct sockaddr_in server, reply;
	
	if (argc != 3)
	{
		printf("Usage: %s  <IP address>  <Message>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	if ((he = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
	{
		perror("gethostbyname error.\n");
		exit(1);
	}
	if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
	{
		perror("socket() error.\n");
		exit(1);
	}
	bzero(&server, sizeof(server));
	server.sin_family = AF_INET;
	server.sin_port = htons(PORT);
	server.sin_addr = *((struct in_addr *) he->h_addr);
	sendto(fd, argv[2], strlen(argv[2]), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr));
	int len=sizeof(struct sockaddr_in);
	while(1)
	{
		numbytes = recvfrom(fd,buf, MAXDATASIZE, 0, (struct sockaddr *)&reply, &len);
		if (numbytes ==-1)
		{
			perror("recvfrom error.\n");
			exit(1);
		} 
		if (len != sizeof(struct sockaddr_in) || memcmp((const void *)&server,(const void *)&reply, len)!= 0)
		{
			printf("receive message from other server.\n");
		    continue;
		}
		buf[numbytes] ='\0';
		printf("[>] Received Message: %s\n", buf);
		break;
	}
	close(fd);
}     

2. 实验结果

服务端运行结果:

ser.c

客户端运行结果:

cli.c

5. 实验心得

  • 掌握了单用户客户端跟服务器的连接和数据交互及处理;
  • 理解了面向连接和无面向连接的区别,以及编程时需要注意的东西;
  • UDP传输数据时只绑定套接字,而不建立连接套接字,所以客户端一次只能发送一条数据给服务器;
  • 要注意创建套接字时设置参数为SOCK_DGRAM。

6. 附件

下面给出客户端和服务端的c文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1CVAv55BydmnMIS7vfejiQw 密码:oejy

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