概要
Ruby和JavaScript都是动态脚本语言,他们有许多地方是类似的。比如函数都是一等对象,都有高阶函数等等。。。但是我觉得最像的要属他们的对象模型,比如:他们的类型不伦不类,对象非要搞得像一个属性槽。
Ruby的对象模型
Ruby
,一种为简单快捷
面向对象编程
而创的
脚本语言。他的最大的特点就是面向对象的模型和元编程的能力,Ruby是完全面向对象的,没有任何的原始类型。要注意的是:Ruby是一门正统的面向对象的编程语言,而JavaScript就不是。如果用一句话来说Ruby的对象模型就是类即使类也是对象,而对象即使对象也是一个Hash。怎么能怎么说呢?首先看一看类就是类
class MyClass def the_method "general method" end end
mc = MyClass.new
mc.the_method
正统的创建类和对象的语法,可以直接翻译成Java代码。但是Ruby的类不仅仅存在于静态的源文件中,他还存在于运行时。因为Ruby的一个类就是Class的一个对象,同时他还是Object的一个子类。好奇葩吧!看代码
这儿不仅仅可以用创建对象的方法来生成类,还可以实现继承和定义类体。这儿还有更加令人惊讶的,由于类是Class的一个对象,因此类的方法就是Class的实例方法。而Class继承了Module,Module继承了Object,Object混入了Kernel模块(Object也是一个类,鸡生蛋还是蛋生鸡?)。因此他们的实例方法都是类的类方法(也叫单例方法),相当于Java的静态方法。
C = Class.new D = Class.new(C) { include M def the_method "general method" end }
接下来看看对象是一个属性槽。
o = Object.new
o.instance_variable_set(:@x, 0) # Note required @ prefix
o.instance_variable_get(:@x) # => 0
o.instance_variable_defined?(:@x) # => true
Object.class_variable_set(:@@x, 1) # Private in Ruby 1.8
Object.class_variable_get(:@@x) # Private in Ruby 1.8
Object.class_variable_defined?(:@@x) # => true; Ruby
除去多余的语法,可以看到一个对象就像一个哈希表那样应付着外界的拷问。下面给这个哈希表添加一个属性。
class ClassMethodExample
def self.foo
puts 'class foo'
end
class << self
def bar
puts 'class bar'
end
end
end
class << ClassMethodExample
def baz
puts 'class baz'
end
end
def ClassMethodExample.tor
puts 'class tor'
end
ClassMethodExample.foo
ClassMethodExample.bar
ClassMethodExample.baz
ClassMethodExample.tor
这就是给类添加类方法的语法(悄悄告诉你:类方法可以被继承),对于纯正的对象也可以定义对象的实例方法。
class Person
def talk
puts "This is a Person class."
end
end
p1=Person.new
p2=Person.new
#定义单例方法,首先要生成一个实例对象,其次,要在方法名前加上对象名和一个点号“.”
def p2.talk
puts "This talk method belongs to p2."
end
def p2.laugh
puts "laugh method belongs to p2."
end
p1.talk #This is a Person class.
p2.talk #This talk method belongs to p2.
p2.laugh #laugh method belongs to p2.
这就让人不得不想到JavaScript的创建对象的语法
var person = new Object();
person.name = “Nicholas”;
person.age = 29;
person.job = “Software Engineer”;
person.sayName = function(){
alert(this.name);
};
下面就来介绍一下JavaScript的对象模型
JavaScript对象模型
JavaScript
,一种
直译
式脚本语言,是一种
动态类型
、弱类型、
基于原型
的语言,内置支持类型。注意这儿的原型,原型的意思就是这里没有类只有对象,对象生对象。其实JavaScript还有一些好兄弟,其中就有一个Io(上Google上看看Io Language)。看一下Io创建一个对象的方法
Account := Object clone
Account balance := 0
Account deposit := method(amount,
balance = balance + amount
)
account := Account clone
account deposit(10.00)
account balance println
看看这人的clone和new有多像吧,在原型式编程中对象是克隆的。但是总要有一个地方来共享所有的对象所共有的东西吧。因此,在Io中,一大写字母开头对象就代表一个类型;而在JavaScript中就有了Prototype,也叫原型。我觉得JavaScript中的原型就是一个类,在原型上定义的所有方法和属性都会共享。每一个对象也可以有其自己的自定义方法,一旦在对象上定义的方法或者属性和在Prototype定义的同名时,对象上的定义
就会覆盖在Prototype上的定义。
function Person(){
}
Person.prototype.name = “Nicholas”;
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = “Software Engineer”;
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = “Greg”;
alert(person1.name);//”Greg” - from instance
alert(person2.name);//”Nicholas” - from prototype
delete person1.name;
alert(person1.name);//”Nicholas” - from the prototype