Java学习笔记五(封装和几个关键字的使用)

面向对象的特征一:封装性

问题的引入: 当我们创建一个类的时候,我们可以通过实例化类来对类中的属性进行赋值操作。这时,赋值操作只受到属性的数据类型和存储范围的限制,没有其他的限制条件。但在实际问题中,我们可能还存在一些其他的限制条件,但是这些限制条件并不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加,同时要防止用户再通过对象 . 属性的方法在对属性进行赋值,则需要把属性声明为私有的(private)。此时针对属性就体现了封装性。

封装性的体现: 我们将类的属性私有化(private),然后提供公共的(public)方法设置(set)和获取(get)属性的值。
注意:除了上面提到的属性的私有化,封装性还体现在不对外暴露的私有方法以及单例模式。

权限修饰符:Java规定的四种权限修饰符从小到大排列依次是private、缺省、protected、public。
这四种权限修饰符可以修饰类及类的内部成员;具体的说,可以修饰类中的:属性、方法、构造器、内部类;修饰类时只能使用public和缺省两种修饰符。
四种权限修饰符的课件范围:private只在类内可见,缺省可以在同一个包内的类间可见,protected可在不同包的子类中可见,public在不同包之间可见;

总结封装性:Java提供了四种权限修饰符来修饰类及类的内部成员,体现了类及类的内部成员在被调用时对外可见性的大小。
例子如下:

public class MyAnimalTest{
	public static void main(String[] args) {
		Animal1 ani = new Animal1();
		System.out.println(ani.getLeg());
		ani.setLeg(4);
		System.out.println(ani.getLeg());
		ani.setLeg(5);
		System.out.println(ani.getLeg());
	}
}
class Animal1{
	String name;
	private int age;
	private int leg;
	
	public void setLeg(int l) {
		if(l > 0 && l%2==0) {
			this.leg = l;
			
		}else {
			System.out.println("Error");
		}
	}
	public int getLeg() {
		return leg;
	}
}
类的内部成员之构造器(constructor)

构造器的作用
1、创建对象
2、初始化对象的信息

构造器的结构:权限修饰符 类名(形参列表);
几点注意事项:
1、如果类中没有提供构造器,则系统会默认提供一个空参的构造器;
2、一旦类中提供了构造器则系统就不会再提供空参的构造器;
3、同一个类中不同形参列表的构造器之间会构成重载;
4、每个类中至少会有一个构造器;

this关键字可以理解成创建或拟创建的对象。

public class MypersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Person1 p = new Person1();
		Person1 p1 = new Person1("shenshuo",24);
		System.out.println(p.getName()+","+p1.getName());
		p.setName("花花");
		System.out.println(p.getName()+","+p1.getName());
	}

}
class Person1{
	private String name;
	private int age;
	
	public Person1() {
		
	}
	
	public Person1(String name,int age) {
		this(); // 调用前面的构造器
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
		
	}
	public void eat() {
		System.out.println("人吃饭");
	}
	public void study() {
		System.out.println("人可以学习");
	}
	
	
}
JavaBean是一种Java语言写成的课重用组件

所谓的JavaBean是符合以下标准的Java类:
1、一个公共的类(即用public修饰的类)
2、有一个无参的公共的构造器(即有public修饰的无参构造器)
3、有属性,且提供了属性的get、set方法

public class Customer {//公共的类
	
	private int id;
	private String name;//属性
	
	public Customer(){//公共的无参构造器
		
	}
	
	public void setId(int i){
		id = i;
	}
	public int getId(){//对应属性的get、set方法
		return id;
	}
	public void setName(String n){
		name = n;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	
}
属性赋值的先后顺序:

依次为:
①默认初始化
②显式初始化
③构造器初始化
④通过对象。属性、对象。方法的方式赋值
①>②>③>④其中大于号是早于的意思。

三个关键字this、package和import:

this关键字的使用
this关键字可以用来修饰:属性、方法、构造器;

this修饰属性和方法理解成当前对象,this修饰构造器理解成正在创建的当前对象。

在类的方法中:可以通过this.属性、this.方法的方式来调用当前对象的属性和方法,但一般this省略不写。特殊情况下,如果方法的形参名和类中的属性名相同时,则需要显示的使用this来说明此变量是属性而非形参。
在构造器中:可以使用this.属性、this.方法的方式来调用正在创建的当前对象中的属性和方法,但通常this省略不写,特殊情况下,如果构造器的形参名和类中的属性名相同时,则需要显示的使用this来说明此变量是属性而非形参。

this调用构造器:可以通过this(形参列表)的方式来调用本类中其他指定的构造器。
几点注意:
1、this(形参列表)只能放在构造器的首行,而且不能通过这种方式来调用它本身。
2、每个构造器中最多只能声明一个this(形参列表)来调用其他的构造器。
3、如果本类中有n个构造器,则最多只能有n-1个构造器使用了this(形参列表)来调用其他的构造器;

class Person{
	
	private String name;
	private int age;
	
	
	public Person(){
		
//		this.eat();
		String info = "Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4...(共40行代码)";
		System.out.println(info);
	}
	
	public Person(String name){
		this();
		this.name = name;
		
	}
	
	public Person(int age){
		this();
		this.age = age;
		
	}
	
	public Person(String name,int age){
		this(age);
		this.name = name;
		//this.age = age;
		//Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4...(共40行代码)
	}
	
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return this.name;
	}
	public void setAge(int age){
		this.age = age;
	}
	public int getAge(){
		return this.age;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("人吃饭");
		this.study();
	}
	public void study(){
		System.out.println("人学习");
	}
	
}

package关键字的使用
为了更好的实现项目中类的管理,提出了包的概念;
使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行;
包也属于标识符,要遵循标识符的命名规则,包名都使用小写字母,还要做到见名知意;
其中,没 . 一次,代表了一层文件目录
注意:同一个包下不能有同名的类或接口,不同的包下可以有同名的类或接口。

import关键字的使用:(导入)
在源文件中使用import结构来导入指定保重的类和接口;
import一般声明在package和类的声明之间;
几点注意事项
1、如果是本包下的或者是java.lang包下的类和接口,则不需要使用import导入;
2、如果有多个包中的结构需要导入,并列写出即可;
3、如果有两个不同包中的同名类,则在使用时至少要有一个类需要以全类名的方式显示。
4、可以使用“xxx.*”的方式导入xxx包下的所有结构。但是如果时该包下子包中的结构则还需要显示的导入子包。
import static用于导入类或接口中的静态结构(属性和方法);
例如:

package com.atguigu.java2;

import java.lang.reflect.Field;
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