一、C#
1、short(字符)型
16位,-32768~32767
2、int(整型)
32位,-2147483648~2147483647
3、long(浮点型)
.MaxValue:9223372036854775807 64位
long.MinValue:-9223372036854775808 64位
float.Epsilon:1.401298E-45 32位
float.MaxValue:3.402823E+38 32位
float.MinValue:-3.402823E+38 32位
float.NaN:非数字 32位
float.NegativeInfinity:负无穷大 32位
float.PositiveInfinity:正无穷大 32位
double.Epsilon:4.94065645841247E-324 64位
double.MaxValue:1.79769313486232E+308 64位
double.MinValue:-1.79769313486232E+308 64位
double.NaN:非数字 64位
double.NegativeInfinity:负无穷大 64位
double.PositiveInfinity:正无穷大 64位
string.Empty:""
bool.FalseString:False
bool.TrueString:True
char.MaxValue:''
char.MinValue:''
byte.MaxValue:255
byte.MinValue:0
ushort.MaxValue:65535
ushort.MinValue:0
uint.MaxValue:4294967295
uint.MinValue:0
ulong.MaxValue:18446744073709551615 64位
ulong.MinValue:0 64位
decimal表示精度更高的浮点数128位范围:+-1.0*E-28到+-7.9E28,它是C#提供的一种专用类型进行财务计算,计算时会有性能损失,定义如下:
decimal d=13.30M;
原文:http://blog.csdn.net/wu928320442/article/details/5825170
二、java
在JAVA中一共有八种基本数据类型,他们分别是
byte、short、int、long、float、double、char、boolean
整型
其中byte、short、int、long都是表示整数的,只不过他们的取值范围不一样
byte的取值范围为-128~127,占用1个字节(-2的7次方到2的7次方-1)
short的取值范围为-32768~32767,占用2个字节(-2的15次方到2的15次方-1)
int的取值范围为(-2147483648~2147483647),占用4个字节(-2的31次方到2的31次方-1)
long的取值范围为(-9223372036854774808~9223372036854774807),占用8个字节(-2的63次方到2的63次方-1)
可以看到byte和short的取值范围比较小,而long的取值范围太大,占用的空间多,基本上int可以满足我们的日常的计算了,而且int也是使用的最多的整型类型了。
在通常情况下,如果JAVA中出现了一个整数数字比如35,那么这个数字就是int型的,如果我们希望它是byte型的,可以在数据后加上大写的B:35B,表示它是byte型的,同样的35S表示short型,35L表示long型的,表示int我们可以什么都不用加,但是如果要表示long型的,就一定要在数据后面加“L”。
浮点型
float和double是表示浮点型的数据类型,他们之间的区别在于他们的精确度不同
float 3.402823e+38 ~ 1.401298e-45(e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方)占用4个字节
double 1.797693e+308~ 4.9000000e-324 占用8个字节
double型比float型存储范围更大,精度更高,所以通常的浮点型的数据在不声明的情况下都是double型的,如果要表示一个数据是float型的,可以在数据后面加上“F”。
浮点型的数据是不能完全精确的,所以有的时候在计算的时候可能会在小数点最后几位出现浮动,这是正常的。
boolean型(布尔型)
这个类型只有两个值,true和false(真和非真)
boolean t = true;
boolean f = false;
char型(文本型)
用于存放字符的数据类型,占用2个字节,采用unicode编码,它的前128字节编码与ASCII兼容
字符的存储范围在/u0000~/uFFFF,在定义字符型的数据时候要注意加' ',比如 '1'表示字符'1'而不是数值1,
char c = ' 1 ';
我们试着输出c看看,System.out.println(c);结果就是1,而如果我们这样输出呢System.out.println(c+0);
结果却变成了49。
如果我们这样定义c看看
char c = ' /u0031 ';输出的结果仍然是1,这是因为字符'1'对应着unicode编码就是/u0031
char c1 = 'h',c2 = 'e',c3='l',c4='l',c5 = 'o';
System.out.print(c1);System.out.print(c2);System.out.print(c3);System.out.print(c4);Sytem.out.print(c5);
String
在前面我们看到过这样的定义:
String s = "hello";
System.out.println(s);跟上面的5条语句组合起来的效果是一样的,那么String是个什么呢?String是字符串,它不是基本数据类型,它是一个类。
三、C语言
1.整型数据类型
C定义了5种整型数据类型。
整型数据类型表
序号 | 类型名称 | 说明 | 字节数 | 取值范围 |
1 | signed char | 有符号的单字节整数类型 | 1 | -128~+127 |
2 | short int | 短整型 | 2 | -32768~+32767 |
3 | int | 整型 | 4 | -2147438648~+2147438647 |
4 | long int | 长整型 | 4 | -2147438648~+2147438647 |
5 | long long int | 长长整型 | 8 | -9223372036854775808~+-9223372036854775807 |
2.无符号整数类型
对应有符号类型,还有无符号整数类型。
无符号整数类型表
序号 | 类型名称 | 字节数 | 取值范围 |
1 | unsigned char | 1 | 0~255 |
2 | unsign short int | 2 | 0~65535 |
3 | unsigned int | 4 | 0~4294967295 |
4 | unsigned long int | 4 | 0~4294967295 |
5 | unsign long long int | 8 | 0~18446744073709551615 |
3.整型常量
整型常量是指用以表示整型数值的常量,分为短整型(short int)、整型(int)、长整型(long int )和长长整型(long long int)四种。C默认整型(int)。 各种类型整型常量进制表示表(后缀不区分大小写)
序号 | 数据类型 | 八进制 | 十进制 | 十六进制 |
1 | 整型 | 0112 | 74 | 0x4a |
2 | 长整型(l) | 0112l | 74l | 0x4al |
3 | 长长整型(ll) | 0112ll | 74ll | 0x4all |
4 | 无符号整型(u) | 0112u | 74u | 0x4au |
5 | 无符号长整型(ul) | 0112ul | 74ul | 0x4aul |
6 | 无符号长长整型(ull) | 0112ull | 74ull | 0x4aull |
4.字符数据类型
C语言中字符型数据只有一种,即char型数据。一般也把char直接称为字符型。字符型占用内存空间最少,一般占用一个字节,存储在char类型变量的整数可以表示为有符号或无符号的值,这取决于编译器。
5.字符变量
字符变量是用于存储字符型数值的变量。字符型变量也分为两种:有符号和无符号型。
6.浮点型数据类型
C语言定义了三种浮点数据类型:
•float,单精度
•double,双精度
•long double,长双精度
C标准中对不同类型的浮点数有不同的规定,编译器不同或硬件条件不同,字节长度也不相同。
浮点型的字节长度、精度、数量级范围和输出输入格式表
序号 | 数据类型 | 字节长度 | 精度 | 数量级范围 | printf和scanf格式 |
1 | float(f) | 4 | 7 | -38~38 | %f |
2 | double | 8 | 约16 | -308~308 | %f |
3 | long double(1) | 12 | 约19 | -4932~4932 | %llf |
7.浮点型精度
浮点型精度从低到高排列为float、double和long long double。
8.浮点型的存储方式
浮点型数值以科学计数法的表示形式存储在内存中。浮点型的内存形式包含三个部分:
1)符号位
符号位浮点型的符号位只有一位,为最高位。该位为1,表示负数,该位为0,为非负数。
2)指数位
浮点型的指数位以补码形式存储,是科学计数法的指数部分。
3)基数位
基数位是浮点型的最后一位,这个位决定数值的精度。
浮点型储存分段表
序号 | 数据类型 | 符号位 | 指数位 | 基数位 | 偏差值 |
1 | float | 1 | 8 | 23 | 127 |
2 | double | 1 | 11 | 52 | 1023 |
3 | long double | 1 | 15 | 64 | 16383 |
四、C++
C++基本数据类型有字符型(char)、整数类型(int)、浮点型(float)、双精度型(double)和无值类型(void),下表给出各种基本类型和内存中的位数和表示数值的范围(对于字符型存储的是ASCII码):
基本数据类型
类型 | 类型名 |
位数
|
范围
|
字符型 | char |
8
|
-128 ------ 127
|
整型 | int |
16
|
-32768 ------ 32767
|
浮点型 | float |
32
|
3.4E-38 ------ 3.4E+38
|
双精度型 | double |
64
|
1.7E-308 ------ 1.7E+308
|
无值类型 | void |
0
|
0
|
类型名前可以加修饰符(void类型除外),修饰符有 signed(带符号的)、 unsigned(无符号的)、 short(短的)和 long(长的)。signed 和 unsigned 用于字符型或整型,short 和 long 可用于整型,还可用于双精度型,如下表所示:
基本数据类型和修饰符
类型 | 类型名 |
位数
|
范围
|
字符型 | char |
8
|
-128 ------ 127
|
signed char |
8
|
-128 ------ 127
| |
unsigned char |
8
|
0 ------ 255
| |
整型 | int |
16
|
-32768 ------ 32767
|
signed int |
16
|
-32768 ------ 32767
| |
unsigned int |
16
|
0 ------ 65535
| |
short int |
16
|
-32768 ------ 32767
| |
signed short int |
16
|
-32768 ------ 32767
| |
unsigned short int |
16
|
0 ------ 65535
| |
long int |
32
|
-2,147,483,648 ---- 2,147,483,647
| |
signed long int |
32
|
-2,147,483,648 ---- 2,147,483,647
| |
unsigned long int |
32
|
0 ----------------4,294,967,295
| |
浮点型 | float |
32
|
3.4E-38 ------ 3.4E+38
|
双精度型 | double |
64
|
1.7E-308 ------ 1.7E+308
|
long double |
80
|
3.4E-4932 ------ 1.1E+4932
|
当用 signed 、unsigned 、short 和 long 修饰 int 时,int 可省略。
字符型实际上是一个字节的整型,浮点型和双精度型表示实数。
注:不同编译系统,整数的存储长度不同。对于16位的编译系统,int为2字节;而对于32位的编译系统,int为4字节。可以用sizeof运算符测试。如:
cout<<sizeof(int)<<endl;
输出结果是字节数。