Java基础(1)-java语言概述、基本语法

开始复习java基础

一、java语言概述

1. java语言概述

1.1 基础常识

软件:即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。分为:系统软件 和 应用软件
系统软件:windows , mac os , linux ,unix,android,ios,…
应用软件:word ,ppt,画图板,…
人机交互方式: 图形化界面 vs 命令行方式
应用程序 = 算法 + 数据结构
常用DOS命令:
在这里插入图片描述

1.2 计算机语言的发展迭代史

​ 第一代:机器语言
​ 第二代:汇编语言
​ 第三代:高级语言

​ 面向过程:C,Pascal、Fortran
​ 面向对象:Java,JS,Python,Scala,…

1.3 Java语言应用的领域

Java Web开发:后台开发
大数据开发:
Android应用程序开发:客户端开发

1.4 Java语言的特点

面向对象性:
	两个要素:类、对象
	三个特征:封装、继承、多态
健壮性:① 去除了C语言中的指针 ②自动的垃圾回收机制 -->仍然会出现内存溢出、内存泄漏
跨平台型:write once,run anywhere:一次编译,到处运行

功劳归功于:JVM

2. 开发环境的搭建(重点)

2.1 JDK、JRE、JVM的关系

=在这里插入图片描述

2.2 JDK的下载、安装

​ 下载:官网,github
安装:直接安装
注意问题:安装软件的路径中不能包含中文、空格。

2.3 path环境变量的配置

2.3.1 为什么配置path环境变量?

path环境变量:windows操作系统执行命令时所要搜寻的路径
为什么要配置path:希望java的开发工具(javac.exe,java.exe)在任何的文件路径下都可以执行成功。

2.3.2 如何配置?

在这里插入图片描述

3. 开发体验——HelloWorld

在这里插入图片描述

3.1 编写

创建一个java源文件:HelloWorld.java

class HelloChina{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("Hello,World!");
	}
}

3.2 编译

javac HelloWorld.java

3.3 运行

java HelloChina

3.4 总结第一个程序

1.java程序编写-编译-运行的过程
**编写:**我们将编写的java代码保存在以".java"结尾的源文件中
编译:使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java
运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。 格式:java 类名
2.在一个java源文件中
可以声明多个class
。但是,只能最多有一个类声明为public的。而且要求声明为public的类的类名必须与源文件名相同。

3.程序的入口是main()方法。格式是固定的。

4.输出语句:

​ System.out.println():先输出数据,然后换行
​ System.out.print():只输出数据
5.每一行执行语句都以**";"**结束。
6.编译的过程:编译以后,会生成一个或多个字节码文件。字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同。

3.6. 注释:Comment

分类:
单行注释://
多行注释:/* /
文档注释:/
* */
作用:
① 对所写的程序进行解释说明,增强可读性。方便自己,方便别人
② 调试所写的代码
特点:
①单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译。
换句话说,编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息
② 注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
③ 多行注释不可以嵌套使用
2.Java API 文档: 
API:application programming interface。习惯上:将语言提供的类库,都称为api.
API文档:针对于提供的类库如何使用,给的一个说明书。

习题:

1. JDK,JRE,JVM三者之间的关系,以及JDK、JRE包含的主要结构有哪些

	JDK = JRE + Java的开发工具(javac.exe,java.exe,javadoc.exe)
	JRE = JVM + Java核心类库

2.Java变量按照数据类型怎么划分?并指出Java的基本数据类型有哪8byte short int long
	char
	float double
	boolean
	引用数据类型:类、接口、数组

3.说明基本数据类型变量之间自动类型提升的运算规则。
	byteshortchar -àint àlong àfloat àdouble

二、基本语法

2.1 关键字与标识符

2.1.1 java关键字的使用

​ 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
​ 特点:关键字中所字母都为小写
具体哪些关键字:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.1.2 保留字:

现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
具体哪些保留字:goto 、const
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字

2.1.3 标识符的使用

定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名

规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)

在这里插入图片描述

规范:(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求遵守)

在这里插入图片描述

2.2 变量的使用

2.2.1 按数据类型分类

在这里插入图片描述

详细说明:

1.2 按声明的位置分类(了解)

//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)byte范围:-128 ~ 127
	      ② 声明long型变量,必须以"l""L"结尾
		  ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
          ④ 整型的常量,默认类型是:int//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		① 浮点型,表示带小数点的数值
		② float表示数值的范围比long还大
	    ③ 定义float类型变量时,变量要以"f""F"结尾
	    ④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
	    ⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
		① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
	    ② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
//4.布尔型:boolean
	    ① 只能取两个值之一:truefalse
	    ② 常常在条件判断、循环结构中使用

2.2.2 按声明的位置分类(了解)

在这里插入图片描述

2.2.3 定义变量的格式

数据类型  变量名 = 变量值;
或
数据类型  变量名;
变量名 = 变量值;

2.2.4 变量使用的注意点

   ① 变量必须先声明,后使用
   ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
   ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

2.2.5 基本数据类型变量间运算规则

1)  涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他72) 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
	**bytecharshort --> int --> long --> float --> double** 
	特别的:当bytecharshort三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

3) 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
	1.需要使用强转符:()
	2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
4)String与8种基本数据类型间的运算

	1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串	
	2.声明String类型变量时,使用一对""
	3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+

4.运算的结果仍然是String类型
	避免:
	String s = 123;//编译错误
	String s1 = "123";
	int i = (int)s1;//编译错误

2.3 运算符

2.3.1 算术运算符

1.算术运算符: + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
【典型代码】

//除号:/
	int num1 = 12;
	int num2 = 5;
	int result = num1 / num2;
	System.out.println(result);//2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
	int m1 = 12;
	int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

	int m2 = -12;
	int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
	
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
	
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
	
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

【特别说明的】
1.//(前)++ : 先自增1,后运算
//(后)++ : 先运算,后自增1
2.//(前)-- : 先自减1,后运算
//(后)-- : 先运算,后自减1
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。

2.3.2 赋值运算符

2.赋值运算符:= += -= *= /= %=
【典型代码】

	int i1,j1;
//连续赋值
	i1 = j1 = 10;
//***************
	int i2 = 10,j2 = 20;
	int num1 = 10;
	num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
	System.out.println(num1);//12

	int num2 = 12;
	num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
	System.out.println(num2);//2

	short s1 = 10;
	//s1 = s1 + 2;//编译失败
	s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
	System.out.println(s1);

【特别说明的】
1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型
2.
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)

​ //开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
​ //方式一:num = num + 1;
​ //方式二:num += 1;
​ //方式三:num++; (推荐)

2.3.3 比较运算符

3.比较运算符(关系运算符): == != > < >= <= instanceof
【典型代码】

	int i = 10;
	int j = 20;

	System.out.println(i == j);//false
	System.out.println(i = j);//20

	boolean b1 = true;
	boolean b2 = false;
	System.out.println(b2 == b1);//false
	System.out.println(b2 = b1);//true

【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型

2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。

3.== 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。

	Account a1 = new Account(1000);
	Account a2 = new Account(1000);
	boolean b1 = (a1 == a2);//比较两个Account是否是同一个账户。
	boolean b2 = (a1 != a2);

2.3.4 逻辑运算符

4.逻辑运算符:& && | || ! ^
【典型代码】
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
**//相同点2:**当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&

当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为falseboolean b1 = true;
	b1 = false;
	int num1 = 10;
	if(b1 & (num1++ > 0)){
	System.out.println("我现在在北京");//我现在在北京
	}else{
	System.out.println("我现在在南京");
}
	System.out.println("num1 = " + num1);//num1 = 11

	boolean b2 = true;
	b2 = false;
	int num2 = 10;
	if(b2 && (num2++ > 0)){
	System.out.println("我现在在北京");
	}else{
	System.out.println("我现在在南京");
}

	System.out.println("num2 = " + num2);//num2 = 11

	// 区分:| 与 || 
	//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
	//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
	//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
	//开发中,推荐使用||
	boolean b3 = false;
	b3 = true;
	int num3 = 10;
	if(b3 | (num3++ > 0)){
	System.out.println("我现在在北京");
	}else{
	System.out.println("我现在在南京");
}
	System.out.println("num3 = " + num3);

	boolean b4 = false;
	b4 = true;
	int num4 = 10;
	if(b4 || (num4++ > 0)){
	System.out.println("我现在在北京");
	}else{
	System.out.println("我现在在南京");
}
	System.out.println("num4 = " + num4);

【特别说明的】
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型

2.3.5 位运算符

5.位运算符:<< >> >>> & | ^ ~
【典型代码】

	int i = 21;
	i = -21;
	System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));//i << 2 :-84
	System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));//i << 3 :-168
	System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));//i << 27 :1476395008

	int m = 12;
	int n = 5;
	System.out.println("m & n :" + (m & n));//m & n :4
	System.out.println("m | n :" + (m | n));//m | n :13
	System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));//m ^ n :9

你能否写出最高效的2 * 8的实现方式?
答案:2 << 3 或 8 << 1
【特别说明的】

  1. 位运算符操作的都是整型的数据
  2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
  3. 在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

2.3.6 三元运算符

三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
【典型代码】
1.获取两个整数的较大值
2.获取三个数的最大值
【特别说明的】

  1. 说明
    ① 条件表达式的结果为boolean类型
    ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
    如果表达式为true,则执行表达式1。
    如果表达式为false,则执行表达式2。
    ③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
    ④ 三元运算符可以嵌套使用
  2. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。
  3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

2.4 流程控制

顺序结构:程序从上到下执行。

分支结构:
if-else if - else
switch-case

循环结构:
for
while
do-while

2.4.1 分支结构

1)if-else条件判断结构

结构一:
if(条件表达式){
	执行表达式
}

结构二:二选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else{
	执行表达式2
}

结构三:n选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else if(条件表达式){
	执行表达式2
}else if(条件表达式){
	执行表达式3
}
...
else{
	执行表达式n
}

2)说明:

  1. else 结构是可选的。

  2. 针对于条件表达式:

    如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
    如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
    如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。

  3. if-else结构是可以相互嵌套的。

  4. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对**{}**可以省略的。但是,不建议省略。

1.switch-case选择结构

switch(表达式){
case 常量1:
	执行语句1;
	//break;
case 常量2:
	执行语句2;
	//break;
...
default:
	执行语句n;
	//break;
}

2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
4.break在switch-case中是可选的

2.4.2 循环结构

2.4.2.1.循环结构的四要素

​ ① 初始化条件
​ ② 循环条件 —>是boolean类型
​ ③ 循环体
​ ④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。

2.4.2.2 for结构:

​ for(①;②;④){
​ ③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

2.4.2.3 while循环结构

​ ①
​ while(②){
​ ③;
​ ④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!

class  WhileTest{
	public static void main(String[] args) {
		//遍历100以内的所有偶数
		int i = 1;
		while(i <= 100){	
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
			}		
			i++;
		}
		//出了while循环以后,仍可以调用。
		System.out.println(i);//101
	}
}

for和while循环总结:

​ 1.开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。

​ 2.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。

​ 3.我们写程序,要避免出现死循环。

2.4.2.4 do-while循环结构

​ ①
do{
​ ③;
​ ④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
​ 1.do-while循环至少会执行一次循环体!
​ 2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

2.4.2.5 “无限循环”结构: while(true) 或 for(;😉

总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break

​ 3.“无限循环”结构: while(true) 或 for(;😉
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break

2.4.2.6 嵌套循环

1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数

//练习一:
		/*
		******
		******
		******
		******
		*/
		for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
			for(int i = 1;i <= 6;i++){
				System.out.print('*');
			}
			System.out.println();
		}


//练习二:九九乘法表

class NineNineTable {
	public static void main(String[] args) {	
		for(int i = 1;i <= 9;i++){
			
			for(int j = 1;j <= i;j++){
				System.out.print(i + " * " + j + " = " + (i * j) + "  ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

补充:衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)

如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑

/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。
说明:

  1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;😉 或 while(true)

  2. 结束循环有几种方式?
    方式一:循环条件部分返回false
    方式二:在循环体中,执行break

2.4.3 关键字:break和continue

break和continue关键字的使用
使用范围 循环中使用的作用(不同点) 相同点
break: switch-case
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句

continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句

**补充:**带标签的break和continue的使用
break只能用于switch语句和循环语句中。
continue 只能用于循环语句中。
二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。
break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。
标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。
很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条
语句上,然后执行它。但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同
于goto的。

class BreakContinueTest {
	public static void main(String[] args) {
		for(int i = 1;i <= 10;i++){	
			if(i % 4 == 0){
				break;//123
				//continue;//123567910
				//System.out.println("今晚要约我!!!");
			}
			System.out.print(i);
		}
		System.out.println("\n");
		//******************************
		label:for(int i = 1;i <= 4;i++){	
			for(int j = 1;j <= 10;j++){			
				if(j % 4 == 0){
					//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
					//continue;
					//break label;//结束指定标识的一层循环结构
					continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
				}			
				System.out.print(j);
			}		
			System.out.println();
		}
	}
}

2.4.4 Scanner类的使用

/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{
	
	public static void main(String[] args){
		//1.Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//2.调用Scanner类的相关方法
		System.out.println("请输入你的姓名:");
		String name = scan.next();
		System.out.println(name);

		System.out.println("请输入你的芳龄:");
		int age = scan.nextInt();
		System.out.println(age);

		System.out.println("请输入你的体重:");
		double weight = scan.nextDouble();
		System.out.println(weight);

		System.out.println("你是不是对的?(true/false)");
		boolean isLove = scan.nextBoolean();
		System.out.println(isLove);

		//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
		System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
		String gender = scan.next();//"男"
		char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
		System.out.println(genderChar);	
	}
}

习题:

1. 循环结构是如何最后退出循环的,有哪些不同的情况请说明。
	① 循环条件返回false
	② 在循环体内,一旦执行到break,跳出循环

continuereturn
2.指出如下程序输出的结果:
label: for (int i = 1; i <= 4; i++) {
			for (int j = 1; j <= 10; j++) {
				if (j % 4 == 0) {
					continue label;
				}
				System.out.print(j);
			}
			System.out.println();
}
正确结果:123123123123
    
3.一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=123。编程 找出1000以内的所有完数。(因子:除去这个数本身的其它约数)
for(int i = 1;i <= 1000;i++){
	int count = 0;	
	for(int j = 1;j <= i/2;j++){
	
		if(i % j == 0){
			count += j;
		}
	
	}

	if(i == count){
		System.out.println(i);
	}	
}

4. 说明breakcontinue使用上的相同点和不同点

	break:switch-case 和 循环结构(结束当前循环),其后不可以声明执行语句
	continue: 循环结构(结束当次循环),其后不可以声明执行语句


5. 从控制台输出如下结构:

******
*****
****	
***	
**	
*	
外层循环控制行数
内层循环控制列数

for(int i = 1;i <= 6;i++){
	for(int j = 1;j <= 7 - i;j++){
		System.out.print("*");
	}

	System.out.println();
	
}

}

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