引用和指针
引用和指针引用的行为像一个const指针解引用一个有趣的关系式。从而给出如下:
int nValue = 5;
int *const pnValue = &nValue;
int &rnValue = nValue;
*pnValue and rnValue evaluate identically. As a result, the following two statements produce the same effect:
*pnValue = 6;
rnValue = 6;
同样,一个const引用的行为就像一个const指针指向const对象是隐式解引用。
因为引用总是“点”来有效的对象,而不能指出释放内存,引用的是比使用指针安全。如果一个任务可以通过引用或指针解决,参考一般应首选。指针通常只能用在引用是不充分的情况下(如动态分配的内存)。
成员的选择
通常有一个指针或引用一个结构(或类)。正如你已知道的,你可以选择使用一个struct的成员选择运算符成员(。):
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struct Something
{
int nValue;
float fValue;
};
// Member selection using actual struct variable
Something sSomething;
sSomething.nValue = 5;
// Member selection using reference to struct
Something &rsSomething = sSomething;
rsSomething.nValue = 5;
// Member selection using pointer to struct
Something *psSomething = &sSomething;
(*psSomething).nValue = 5;
注意指针解引用必须括在括号,因为成员选择运算符具有比解引用操作符的优先级更高的。
因为访问结构和类成员通过指针是笨拙的语法,C + +提供的第二个成员选择运算符(->)从指针做成员选择。下面的两行是等价的: