注解基础

注解

1.注解的概念

软件开发的三个阶段

  • 将所有与配置相关的内容写到程序中
  • 将配置和代码分离,单独存放
  • 还是将配置信息写回到程序中,但是我们可以用一些明显的标记,来表示这些是配置信息

JDK1.5以后的特色 利用注解实现不同的功能

2.注解的作用

2.1重写

class Book{
    String name;

    @Override
    public String toString(){
        return "书名:"+ name;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Book b = new Book();
        b.name = "java";

        System.out.println(b);
    }
}

2.2过期声明

随着软件系统的不断更新完善,有些过时的方法,我们要标注出来,供开发者参考。

class Book{
    String name;

    @Override
    public String toString(){
        return "书名:"+ name;
    }
    
    @Deprecated  //标注此方法已过期
    public void abc(){
        System.out.println("过时了!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Book b = new Book();
        b.name = "java";
        
        b.abc();
        System.out.println(b);
    }
}

2.3压制警告

class Book<T>{
    String name;

    @Override
    public String toString(){
        return "书名:"+ name;
    }

    @Deprecated  //标注此方法已过期
    public void abc(){
        System.out.println("过时了!");
    }
}

public class Test {
    @SuppressWarnings("unchecked") //不检查方法的警告
    public static void main(String[] args) {
        @SuppressWarnings("rawtypes")//忽略类型的警告
        Book b = new Book();
        b.name = "java";

        b.abc();
        System.out.println(b);
    }
}
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