RSTP基础要点(上)

RSTP引入背景

STP协议虽然能够解决环路问题,但是由于网络拓扑收敛较慢,影响了用户通信质量,而且如果网络中的拓扑结构频繁变化,网络也会随之频繁失去连通性,从而导致用户通信频繁中断,这也是用户无法忍受的。由于STP的不足,IEEE于2001年发布的802.1w标准定义了RSTP。RSTP在STP基础上进行了诸多改进优化,使得协议更加清晰、规范,同时也实现了二层网络拓扑的快速收敛。

STP所存在的问题

  1. 收敛时间长:STP有五个状态,从启动到开始进行转发要足足30s,博尔特跑100米才用10s,删除浏览记录也只要几秒,可以看出30s其实已经非常非常的长了。
  2. 故障恢复时间长:假设现在你已经忍受过了30s,交换机要试探你的底线,突然故障了一个BP或者RP端口,好(直连故障,可以直接感知)则30s可以恢复,坏(非直连故障,还要等20s的BPDU老化)则足足还要50s进行恢复,是不是决定扔掉交换机了。
  3. 终端接入交换机延迟时间:现在你满心欢喜,交换机的STP协议已经可以进行转发了,然后你把自己的电脑接入交换机,由于笨蛋交换机不知道你电脑连接的端口是边缘端口,所以又要等待30s,然后确认端口状态,才能进行转发。
  4. 拓扑变更:如果STP的网络拓扑发生变化,TCN,TCA,TC报文都会进行发送,如果这个交换机的深度有5层,那这个效率要有多低下。
  5. 端口状态:Disabled,Bl
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小刘不忙!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值