1.变量
什么是变量:变量是内存中临时存储数据的空间,
一个变量只能存储一个数据,
每个变量都有自己的数据类型,它只能存储相应类型的数据.
2.变量的定义
数据类型 变量名 ;//相当于挖了这样的一个坑
变量的赋值
变量名 = 值;//往坑里填了一个数据
变量的定义并赋值
数据类型 变量名 = 值;
数据类型:每个变量都有相对应的数据类型,不同类型的变量存储的数据不同
变量名:自己定义的变量的名字,要符合标识符命名规范,在之后的计算中变量名代表数值.
= :这里的 = 表示赋值,将等号右边的数值赋值给等号左边的变量
3.变量的使用规则
变量在被定义的时候可以不用赋值,但是在使用前必须赋值,变量不被赋值就不能使用
变量有作用域范围,它的范围是队医的一个大括号内.
变量不可以被重复定义,同一个数据类型可以定义多个变量
4.常见的变量四类八种
整数
byte 1个字节 -128至127
short 2个字节
int 4个字节 整数的默认类型
long 8个字节 在定义时要加L
小数
float 4个字节 在定义时要加f或F
double 8个字节 小数的默认类型
字符
char 2个字节
布尔
boolean 1个字节 true false
5.自动类型提升
大的数据类型 变量名 = 小的数据值
小的数据类型 变量名 = (小的数据类型)大的数据值
当两个不同数据类型的变量进行运算时,小数据类型的变量会自动提升成大数据类型.
大数据学习第二天--Javase基础
最新推荐文章于 2024-05-04 06:43:44 发布